Assassin's Creed : Brotherhood – le plein de médias

Largement mis en avant par Ubisoft pendant l’E3, Assassin’s Creed : Brotherhood se présente d’ores et déjà comme une bonne continuité à la série. Et si le héros d’ Assassin’s Creed II a toujours dû combattre en solo, cette fois-ci, il va pouvoir se constituer une armée entière. C’est en effet la grande particularité de ce spin-off du second épisode de la licence.

Ezio Auditore sera à nouveau de la partie, mais devenu maître assassin légendaire il mènera une confrérie d’assassins ralliés à sa cause dans sa croisade contre l’Ordre des Templiers dans la ville de Rome.

Assassin’s Creed : Brotherhood est annoncé pour le 16 novembre 2010 en Europe, sur PC, PS3 et Xbox 360. En attendant on vous laisse savourer les nombreuses images et vidéos diffusées lors de l’E3 :

Assassin’s Creed : Brotherhood proposera de nombreux modes multijoueurs détaillés dans cette vidéo commentée en français :

Assassin’s Creed : Brotherhood – multijoueur
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=C1LEEZdvoIU[/youtube]

Assassin’s Creed : Brotherhood – trailer
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=zzNs4-kRLaE[/youtube]

Assassin’s Creed : Brotherhood – trailer de la conférence de Sony E3 2010
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xJEc7rWJAsM[/youtube]

XCOM en images et vidéo

La célèbre franchise des années 90, remise au goût du jour par 2K Marin (derrière l’excellent BioShock 2), s’est enfin dévoilée via un premier trailer et quelques images diffusés à l’occasion de l’E3 de Los Angeles. Le développeur a semble-t-il mis de côté l’héritage stratégique et compte nous proposer un FPS plutôt original, avec la possibilité de choisir nos missions mais aussi de juger les conséquences de ces dernières à long terme.

XCOM – trailer
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xdmyem_xcom-trailer-pre-e3_videogames[/dailymotion]

Ce reboot de la licence, reprendra le contexte scénaristique de la série. On retrouve bien l’atmosphère d’un univers utopique américain des années 1950, alors que les États-Unis connaissent une période de bien-être économique sans précédent. Une invasion extra-terrestre est néanmoins déjà à l’œuvre. Le héros de l’aventure, un certain William Carter, a pris conscience de cette invasion en tombant par hasard sur un artefact extra-terrestre. Depuis il travaille pour une agence gouvernementale qui a pour but d’étudier et combattre la menace, le XCOM.

Pour l’heure, aucune date de sortie n’a été avancée concernant XCOM attendu sur Xbox 360 et PC.

Castlevania : Harmony of Despair – images

Le prochain épisode de la série Castelvania que nous mijote actuellement Konami en exclusivité sur le Xbox Live Arcade, s’est dévoilé par le biais d’une première salves d’images.

Baptisé Castlevania : Harmony of Despair, le jeu permettra de jouer jusqu’à 6 joueurs en même temps et proposera 6 châteaux différents dans lesquels vous aurez toujours une cible particulière à abattre dans un temps limité. Nous savons déjà que Soma Cruz, Alucard, Jonathan Morris, Charlotte Aulin et Shanoa feront partis des personnages jouables. Mais de nouveaux personnages ainsi que de nouveaux niveaux devraient être rajoutés en téléchargement par la suite.

Notons également que cet épisode disposera de trois niveaux de zoom différents : près, moyen et éloigné. Le premier ne vous permettra de voir que la salle dans laquelle vous vous trouvez, le deuxième vous montrera votre salle et quelques pièces adjacentes et le troisième, enfin, vous montrera tout le château et vous permettra donc de voir où se trouve votre cible ainsi que vos coéquipiers.

Sachez enfin que ce nouveau volet a été conçu par Koji Igarashi lui-même, le producteur de la série Castlevania. Le titre est attendu pour cet été dans le cadre de Summer of Arcade 2010.

Fiche technique
Plate-forme : Xbox Live Arcade
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 3eme trimestre 2010
3eme trimestre 2010 (USA)

Genre : Action/Plates-formes
Appartient au groupe : Castlevania
Multijoueur : 1 à 6

Editeur : Konami

3DS : impressionnant !

Nul doute, Nintendo nous a gratifié d’un E3 mémorable, notamment avec la présentation de leur nouvelle console portable, la 3DS.

Plus légère que nos DS actuelles, elle reprend en grande partie le look de la DSi. L’écran du haut permet bien de proposer un rendu 3D relief sans lunettes, mais il sera également possible de régler cet effet 3D en le faisant apparaître ou disparaître grâce à une petite molette située sur le côté de la Nintendo 3DS. L’écran du bas reste 2D et est le seul à offrir du tactile. La caméra frontale de la DSi est conservée, en sus deux autres caméras de 0.3 mégapixels viennent se placer au dos de la console et permettront de prendre des photos en 3D. Le Wi-Fi permettra lui d’échanger des données avec la console en veille ou pendant qu’on jouera à un autre jeu. N’oublions pas les nombreux partenariats signés par Nintendo avec plusieurs grands noms de l’industrie du cinéma, pour proposer un panel de films directement regardables en 3D sur la portable, et ce sans paire de lunettes !

3ds

Côté jeux, beaucoup de licences profitent de ce nouveau support pour annoncer des titres et pas des moindres. Et comme le précise fort bien le communiqué de presse : « La sortie de la Nintendo 3DS sera accompagnée d’un éventail colossal de jeux provenant des éditeurs tiers (le plus grand éventail tous lancements de consoles Nintendo confondus). »

En voici la liste :

* – Kid Icarus Uprising
* – Mario Kart
* – Nintendogs + Cats
* – PilotWings Resort
* – Animal Crossing
* – StarFox 64 3D
* – Steel Diver
* – Paper Mario
* – DJ Hero 3D
* – Resident Evil : Revelations
* – The Sims 3
* – Metal Gear Solid Snake Eater 3D : The Naked Sample
* – Professor Layton and the Mask of Miracles
* – Ridge Racer
* – Kingdom Hearts 3D
* – Dead or Alive 3D
* – Samurai Warrior 3D
* – Battle of Giants : Dinosaur Strike
* – Hollywood 61

La 3DS sera disponible dans le monde entier à partir de mars 2011 à un prix qui reste pour l’instant inconnu. Mais si vous voulez connaître ses futures prouesses, voici le premier trailer de Resident Evil : Revelations sur 3DS qui laisse présager le meilleur :

Resident Evil : Revelations – trailer
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xds3qn_resident-evil-revelations-nintendo_videogames[/dailymotion]

God of War : Ghost of Sparta – vidéo + images

Sony a levé un peu le voile sur le prochain volet de God of War au cours de la conférence E3. Au programme, un tout premier trailer et quelques images de God of War : Ghost of Sparta, un titre exclusif à la PSP :

God of War : Ghost of Sparta – trailer
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=XeKKFGEqVio&feature=player_embedded[/youtube]

Développé par Ready at Dawn Studios – qui s’est occupé de God of War : Chains of Olympus – et Sony Santa Monica, ce nouvel épisode se situe, chronologiquement parlant, entre les deux premiers opus PS2. Son scénario nous permettra d’en apprendra plus sur les origines du héros de la saga, sa famille ou bien encore sa célèbre cicatrice. Un nouveau volet plein de révélations donc, mais surtout plein de boss monstrueux comme on les aime !

Les développeurs promettent également une durée de vie plus importante que dans Chains of Olympus, ainsi que du renouvellement dans les combos et pouvoirs à utiliser.

God of War : Ghost of Sparta est annoncé pour cette année, en attendant en voici les nouvelles images :

Fiche technique
Plate-forme : PlayStation Portable
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 4eme trimestre 2010
4eme trimestre 2010 (USA)

Genre : Action-Aventure
Thème : Mythologie
Appartient au groupe : God of War
Jouable uniquement en solo

Développeur : Ready at Dawn Studios
Editeur : Sony Computer Entertainment

Kinect : la révolution du divertissement ?

Sans surprise, à l’occasion de l’E3, Microsoft a dévoilé en première mondiale son appareil de reconnaissance de mouvements. Connu jusqu’ici sous le nom de ‘Project Natal’, l’engin porte désormais le nom de Kinect. Adieu donc la manette de jeu pour la Xbox 360. Kinect comportera notamment une caméra reliée à la console pour transmettre les mouvements effectués par les joueurs.

kinect

Présenté comme la révolution du divertissement, avec ce nouvel dispositif, Microsoft veut incontestablement élargir sa base de consommateurs en allant chercher le public familial déjà installé sur Wii ou sur PS3 devant des films Blu-ray. La preuve : la liste des titres spécialement développés pour l’accessoire (mais très inspirés des jeux Wii, soit dit au passage 😉 ), des titres avec une orientation clairement mise vers les jeux casual et conviviaux à pratiquer avec la famille :

Kinect Sports : sans nul doute inspiré de Wii Sports mais en haute définition, avec des épreuves classiques et variées : foot, bowling, saut en longueur, boxe, tennis de table, volley, etc.

Kinectnimals : pour ceux qui aiment s’occuper d’animaux virtuels ; on se croirait dans Nintendogs mais en HD et on pourra interagir avec une vingtaine d’espèces (chats, lions, tigres…).

Kinect Adventures : pour les aventuriers en manque de sensations fortes ; le jeu se rapproche quant à lui de Wii Sports Resort, avec des épreuves tournées vers la nature : parcours sur des rails ou rafting, avec la possibilité de jouer jusqu’à quatre, deux par radeau.

Dance Central : pour les amateurs de soirées dansantes devant sa console ; un jeu de danse réalisé par MTV Games.

Kinect Joy Ride : un jeu de course dans un univers qui évoque un peu Hot Wheels, l’ambiance se veut très cartoon, à la Bip Bip et Coyote, dans des décors inspirés du Grand Canyon.

Your Shape : Fitness Evolved : un coach sportif très largement inspiré de la version sortie sur la Wii. Sauf qu’ici, pas de balance, la caméra décode les mouvements de tout votre corps.

Kinect Forza Motorsport : pour les amateurs de voitures de sport ; le jeu vous permettra de regarder les voituresdisponibles sous toutes leurs coutures, de pénétrer dans leur habitacle, de commander leur démarrage par le biais de la voix et de simples gestes, puis de les conduire sans devoir gérer les pédales de frein et d’accélération, mais en prenant soin de tourner le volant virtuel que vous tiendrez dans vos mains pour négocier correctement les virages

Star Wars Kinect : pour les fans de la célèbre saga créée par George Lucas ; un jeu où l’on pourra, par exemple, donner des coups de sabre laser en réalisant les mouvements devant l’écran.

En parlant de Star Wars Kinect, une des démos présentées lors de la soirée événement de Microsoft à l’E3, fut notamment celle de ce titre. Une démo d’ailleurs qui a déjà fait couler beaucoup d’encre. En effet, si vous regardez attentivement la vidéo ci-dessous, vous pourrez constater, à 12 secondes exactement, que ce n’est pas l’avatar qui reproduit les mouvements du joueur mais l’inverse. Bref, le tout laisse planer un grand doute sur la fiabilité de cette présentation :

[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xdo5q5_apercu-du-jeu-star-wars-compatible_videogames[/dailymotion]

Prometteur sous forme de prototype montré l’année dernière, le concept de jeu sans manette Kinect a au final laissé des doutes sur les limites techniques de son système : jouer debout et non assis, garder les bras le long du corps pour ne pas déclencher des commandes accidentelles, articuler exagérément pour se faire comprendre par la reconnaissance vocale, etc. Sans parler que l’accessoire sera commercialisé au prix de 149,99 €, un peu cher selon les professionnels du secteur vidéo-ludique.

Notons enfin que la sortie de Kinect est prévue pour le 4 novembre. Il sera compatible avec toutes les consoles Xbox 360, ci-incluse la toute nouvelle Xbox 360, version slim. Supposément moins bruyante, équipée d’un disque dur de 250 Go et avec une connexion wi-fi, cette dernière sera disponible en France à partir du 16 juillet à 250 €.

Dead Rising 2 : Case Zero se dévoile

Nous vous l’annoncions, avant la sortie de Dead Rising 2, un contenu du nom de Dead Rising 2 : Case Zero verra le jour exclusivement sur le Xbox Live. Il s’agira d’un jeu à part entière, qui servira de lien entre DR et DR2. Une sorte de prologue donc qui introduira les nouveaux personnages et expliquera les tenants et les aboutissants de l’histoire. En voici les premières images :

Case Zero se déroulera deux ans après les péripéties de Frank West et trois ans avant ceux de Fortune City. On y retrouve Chuck Greene, en plein milieu de Las Vegas, alors que les zombies commencent à faire leur apparition. Après que sa femme ait été tuée, Chuck s’enfuit avec sa fille Katey, infectée par une morsure de zombie. Il tentera, au cours de son périple, de mettre la main sur des doses de Zombrex, cela afin d’empêcher l’évolution de la maladie sur sa fille, tout en évitant les points de contrôle de l’armée. Chuck et Katey font donc escale dans la petite ville de Still Creek, une région paisible mais rapidement envahie par des contaminés.

Bien entendu, vous pourrez ici aussi combiner plusieurs armes, gagner des points de prestige afin de monter plus rapidement de niveau, etc. Le tout devrait fort logiquement arriver avant le 3 septembre prochain, date de sortie de Dead Rising 2, soit le courant du mois d’août. En attendant, vous pouvez toujours profiter du trailer :

Dead Rising 2 : Case Zero – trailer
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=KJRHyX0qt5A[/youtube]

Fiche technique
Plate-forme : Xbox 360
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : août 2010
août 2010 (USA) – août 2010 (Japon)

Genre : Action
Thème : Horreur
Appartient au groupe : Dead Rising

Développeur : Blue Castle Games
Editeur : Capcom

Rayman est de retour

Ubisoft a annoncé le retour tant attendu de ce qui fut longtemps sa mascotte : Rayman. Et, cerise sur le gâteau, Michel Ancel, le père du héros sans membres, est aux commandes du projet.

Baptisé Rayman : Origins, ce nouvel opus se déroulera, comme son nom l’indique, peu après la « naissance » du héros, ou plutôt sa création. Rayman reviendra accompagné de son ami Globox, mais ne sera jamais enquiquiné par les Lapins Crétins trop occupés, de leur coté, par leur Retour vers le passé.

Rayman Origins, réalisé, selon l’éditeur, par seulement 5 personnes grâce au Ubi Art Framework (le nouvel outil de développement du studio français), nous proposera des graphismes en 2D à couper le souffle et une succession de niveaux à la beauté simple et chavirante. La preuve dans ce tout premier trailer diffusé lors de l’E3 :

Rayman Origins – trailer
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xdpgsa_trailer-e3-rayman-origins_videogames[/dailymotion]

On sait désormais que le titre pourrait être destiné uniquement aux consoles virtuelles PS3 et Xbox 360, le tout en contenu épisodique : « Pour sortir cette année et parce que les gros jeux sont longs à faire et de fait, leur prix d’entrée reste important. Dans le cas des épisodes, le prix doit être proportionnel à la taille du jeu, pas question de prendre les gamers pour des loosers ! Les épisodes permettent aussi d’imaginer une saga plus longue et plus développée que sur un format classique. Ah oui, il y a une règle d’or à respecter : la taille de chaque épisode et sa rejouabilité doit être suffisamment importante pour rendre les joueurs comblés », ont justifié ce choix les développeurs d’Ubi Art.

Aucune date de sortie n’est annoncé pour l’instant, mais on espère pouvoir profiter du premier épisode de Rayman Origins dès cette année. En attendant, voici les premières images dévoilées :

Fiche technique
Plate-forme : Xbox 360, PS3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : n/c

Genre : Plates-formes
Appartient au groupe : Rayman

Editeur : Ubisoft

Crackdown 2 en vidéo et images

Le successeur du hit de Microsoft Games sorti début 2007, s’apprête tranquillement à débarquer sur nos Xbox 360 le 9 juillet prochain. Les développeurs de Ruffian Games promettent une expérience de jeu d’action intense dans un environnement ouvert. Une nouvelle vidéo de Crackdown 2 a été diffusée à l’occasion de l’E3, histoire de nous mettre l’eau à la bouche :

Crackdown 2 – trailer
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=dddXqcvqJPQ&feature=player_embedded[/youtube]

Dans ce nouveau volet, le joueur incarnera un justicier chargé d’éradiquer un virus qui transforme la population en monstres. Vous commencerez comme un nouvel agent dans un Pacific City en décrépitude. Depuis les événements du premier épisode, une faction résistante appelée Cell a combattu l’Agence alors qu’un virus se propage dans la ville transformant les gens atteints en de véritables morts vivants. Votre héros entrera en fonction avec l’objectif de maintenir la paix et l’ordre dans la ville dont les édifices et les infrastructures ont été laissés dans un état de délabrement. De nombreuses armes et munitions seront à votre disposition pour mener à bien votre tâche, ainsi que différents véhicules. Le jeu intègrera en outre un mode coopératif en ligne et plusieurs modes axés sur la compétition entre les joueurs.

C’est notamment le mode multijoueur qui fait la différence majeure entre le premier et le second épisode de Crackdown, selon ses développeurs. Ce nouveau volet ajoute deux joueurs de plus pour porter à quatre le nombre de joueurs en coopération. Les quatre pourront également explorer le vaste monde à leur guise pour remplir différents objectifs. En plus de cela, les joueurs seront en mesure de combattre les uns contre les autres dans une formule Deathmatch standard ou Rocket Tag mode. Il convient de préciser que ces compétitions se déroulent dans des espaces clos de la ville, avec des murs d’énergie empêchant de s’égarer trop loin.

La démo du jeu téléchargeable sur le Xbox LIVE est accessible dès aujourd’hui, 21 juin. En attendant la sortie de Crackdown 2 on peut aussi profiter des nombreuses images mises à notre disposition :

Fiche technique
Plate-forme : Xbox 360
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 9 juillet 2010
6 juillet 2010 (USA) – 8 juillet 2010 (Japon)

Genre : Action-Aventure
Thème : Futuriste/Police et criminalité
Appartient au groupe : Crackdown
Multijoueur : 1 à 4 en coop, 1 à 16 en multi
Jouable online

Développeur : Ruffian Games
Editeur : Microsoft Games

"Dragon Age" en version animée

Décidément, après « Dead Space : Downfall » et « Dante’s Inferno », Electronic Arts continue sa politique d’adapter en film d’animation ses titres. La preuve : l’éditeur vient d’annoncer un partenariat avec BioWare et FUNimation Entertainment pour la création d’un long-métrage animé basé sur la licence « Dragon Age ». Pour essayer d’assurer un certain gage de qualité, Mark Darrah (producteur exécutif du jeu) et Mike Laidlaw (directeur créatif) s’impliqueront eux aussi dans le projet. La production débute le mois prochain et le film devrait sortir durant l’année 2011, directement en vidéo. Aucun détail sur l’histoire n’a pour le moment filtré.

Il ne reste plus qu’à croiser les doigts, en espérant que cette nouvelle production soit au rendez-vous !

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