Halo 4 dévoilé en vidéo et en images

C’est désormais officiel, Halo 4 est en préparation. Microsoft a en effet profité de sa conférence de l’E3 2011 pour dévoiler le prochain épisode de sa licence phare. A l’occasion, l’éditeur nous a concocté un trailer dans lequel on découvre MasterChief et Cortana dans l’espace, dans un vaisseau complètement déchiqueté.

On apprend également que le soft est développé par 343 Industries (qui s’occupait auparavant des produits dérivés de la saga) mais qu’il n’est pas prévu avant la fin de l’année 2012. Microsoft a donc tout le temps pour nous dévoiler ce prochain titre dans de plus amples détails, la vidéo attisant simplement la curiosité quant à cette nouvelle aventure.

A noter tout même que Halo 4 se déroule après le troisième épisode de la série mais qu’il est le départ d’une nouvelle trilogie pour la Xbox 360. Voici le trailer :

Halo 4 – trailer

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Forza Motorsport 4 se dévoile

Turn 10 a profité des VGA 2010 pour officialiser le développement de Forza Motorsport 4 via une série d’images et un trailer contenant une courte phase de jeu et destiné plus précisément à démontrer la puissance du moteur graphique. Au programme de cette bande-annonce donc, des graphismes surréalistes, de magnifiques voitures (Ford GT, Dodge Viper, Ferrari, Lamborghini) dans une ambiance très sportive et rythmée.

Forza Motorsport 4 – trailer
Image de prévisualisation YouTube

Notons que Forza Motorsport 4 sera compatible Kinect, non seulement pour la conduite, mais aussi dans un mode de visionnage de photos. Bien entendu, ce n’est qu’une option, et il sera tout à fait possible d’y jouer à la manette et sans aucun doute au volant.

Il faudra toutefois attendre encore un peu avant de savoir en détails ce que réserve le titre, dont la sortie est programmée pour l’automne 2011 exclusivement sur Xbox 360. D’ici là, vous pouvez jeter un œil sur les images du jeu :

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Kinect : la révolution du divertissement ?

Sans surprise, à l’occasion de l’E3, Microsoft a dévoilé en première mondiale son appareil de reconnaissance de mouvements. Connu jusqu’ici sous le nom de ‘Project Natal’, l’engin porte désormais le nom de Kinect. Adieu donc la manette de jeu pour la Xbox 360. Kinect comportera notamment une caméra reliée à la console pour transmettre les mouvements effectués par les joueurs.

kinect

Présenté comme la révolution du divertissement, avec ce nouvel dispositif, Microsoft veut incontestablement élargir sa base de consommateurs en allant chercher le public familial déjà installé sur Wii ou sur PS3 devant des films Blu-ray. La preuve : la liste des titres spécialement développés pour l’accessoire (mais très inspirés des jeux Wii, soit dit au passage 😉 ), des titres avec une orientation clairement mise vers les jeux casual et conviviaux à pratiquer avec la famille :

Kinect Sports : sans nul doute inspiré de Wii Sports mais en haute définition, avec des épreuves classiques et variées : foot, bowling, saut en longueur, boxe, tennis de table, volley, etc.

Kinectnimals : pour ceux qui aiment s’occuper d’animaux virtuels ; on se croirait dans Nintendogs mais en HD et on pourra interagir avec une vingtaine d’espèces (chats, lions, tigres…).

Kinect Adventures : pour les aventuriers en manque de sensations fortes ; le jeu se rapproche quant à lui de Wii Sports Resort, avec des épreuves tournées vers la nature : parcours sur des rails ou rafting, avec la possibilité de jouer jusqu’à quatre, deux par radeau.

Dance Central : pour les amateurs de soirées dansantes devant sa console ; un jeu de danse réalisé par MTV Games.

Kinect Joy Ride : un jeu de course dans un univers qui évoque un peu Hot Wheels, l’ambiance se veut très cartoon, à la Bip Bip et Coyote, dans des décors inspirés du Grand Canyon.

Your Shape : Fitness Evolved : un coach sportif très largement inspiré de la version sortie sur la Wii. Sauf qu’ici, pas de balance, la caméra décode les mouvements de tout votre corps.

Kinect Forza Motorsport : pour les amateurs de voitures de sport ; le jeu vous permettra de regarder les voituresdisponibles sous toutes leurs coutures, de pénétrer dans leur habitacle, de commander leur démarrage par le biais de la voix et de simples gestes, puis de les conduire sans devoir gérer les pédales de frein et d’accélération, mais en prenant soin de tourner le volant virtuel que vous tiendrez dans vos mains pour négocier correctement les virages

Star Wars Kinect : pour les fans de la célèbre saga créée par George Lucas ; un jeu où l’on pourra, par exemple, donner des coups de sabre laser en réalisant les mouvements devant l’écran.

En parlant de Star Wars Kinect, une des démos présentées lors de la soirée événement de Microsoft à l’E3, fut notamment celle de ce titre. Une démo d’ailleurs qui a déjà fait couler beaucoup d’encre. En effet, si vous regardez attentivement la vidéo ci-dessous, vous pourrez constater, à 12 secondes exactement, que ce n’est pas l’avatar qui reproduit les mouvements du joueur mais l’inverse. Bref, le tout laisse planer un grand doute sur la fiabilité de cette présentation :

http://www.dailymotion.com/video/xdo5q5

Prometteur sous forme de prototype montré l’année dernière, le concept de jeu sans manette Kinect a au final laissé des doutes sur les limites techniques de son système : jouer debout et non assis, garder les bras le long du corps pour ne pas déclencher des commandes accidentelles, articuler exagérément pour se faire comprendre par la reconnaissance vocale, etc. Sans parler que l’accessoire sera commercialisé au prix de 149,99 €, un peu cher selon les professionnels du secteur vidéo-ludique.

Notons enfin que la sortie de Kinect est prévue pour le 4 novembre. Il sera compatible avec toutes les consoles Xbox 360, ci-incluse la toute nouvelle Xbox 360, version slim. Supposément moins bruyante, équipée d’un disque dur de 250 Go et avec une connexion wi-fi, cette dernière sera disponible en France à partir du 16 juillet à 250 €.

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Halo sur tous les fronts

Décidément, la Xbox est envahie par Halo !

Comme vous le savez, le jeu Halo 3 : ODST est sorti le 22 septembre dernier. Désormais c’est au tour de la série d’animation « Halo Legends » de débarquer sur le portail Halo Waypoint.

halo

En effet, le 5 novembre a été lancé un nouveau service pour les fans de la franchise sur le Xbox Live : Halo Waypoint. Ce portail permet aux passionnés de découvrir les dernières informations sur la franchise, donne accès à des podcasts, trailers, screenshots et des vidéos exclusives et inclut également un système de carrière et de classement des joueurs basé sur des défis réels et in-game.

Toujours le 5 novembre sur Waypoint, a débuté le projet « Halo Legends ». Il s’agit d’un omnibus qui explorera des époques, des thèmes et des personnages divers de la franchise phare de Microsoft. Fruit du travail de plusieurs studios, il est composé de 7 courts-métrages :

Studio 4°C : « Babysitter » de Toshiyuki KANNO et « Origins » de Hideki FUTAMURA
Production I.G : « Duel » de Hiroshi YAMASAKI et « Homecoming » de Koji SAWAI produit par Koichi MASHIMO
Studio Bones : « Prototype » de Tomoki KYODA (storyboard) et Yasushi MURAKI (réalisation)
Toei Animation : « Odd One Out » de Daisuke NISHIO
Casio Entertainment : « The Package » de Shinji ARAMAKI (réalisation) et Dai SATO (storyboard)

Par ailleurs Joseph CHOU de J-Spec Pictures, qui avait participé à Animatrix, dirige la série dont la structure reste sous l’autorité de Frank O’CONNOR chez Microsoft (343 Industries) tandis que Mamoru OSHII et Shinji ARAMAKI assument le poste de directeur créatif.

halo-legends

Diffusion de « Halo Legends » :
5 novembre 2009 : présentation de « Halo Legends » sur le réseau Halo Waypoint de Microsoft
14 novembre 2009 : « Babysitter »
7 novembre 2009 : Making of de « The Babysitter »
21 novembre 2009 : « Duel »
28 novembre 2009 : Making of de « Duel »
5 décembre 2009 : « The Package » (1ère partie)
12 décembre 2009 : Making of de « The Package » (1ère partie)
19 décembre 2009 : « The Package » (2ème partie)
26 décembre 2009 : Making of de « The Package » (2ème partie)
2 janvier 2010 : « Origins » (1ère partie)
9 janvier 2010 : Making of de « Origins » (1ère partie)
2 février 2010 : Les bandes annonces des épisodes suivants

A noter que la Warner a annoncé que la sortie des éditions DVD (simple et collector) et Blu-ray de « Halo Legends » aurait lieu le 9 février prochain aux Etats-Unis. On peut ainsi penser que Microsoft ne serait pas disposé à tout diffuser… tout du moins pour le moment afin de ne pas réduire les ventes.

L’édition collector contiendra un DVD bonus contenant les commentaires audio de Frank O’CONNOR et Joseph CHOU, un making of ainsi qu’un documentaire baptisé « Halo: Gaming Evolved » qui s’attardera sur le phénomène Halo. L’édition Blu-ray comportera aussi un supplément « Halo: The Story so Far » qui présentera l’univers du jeu jusqu’aux événements de Halo 3.

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Xbox 360 250 Go + Modern Warfare 2

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Microsoft lancera une Xbox 360 avec un disque dur de 250 Go pour promouvoir la sortie de Modern Warfare 2. Le bundle sera commercialisé dès le 10 novembre à 399,99$ du côté Ouest de l’Atlantique, tandis que le prix européen n’a pas encore été dévoilé. Il est possible de le pré-commander dès maintenant.

Le pack sera donc composé du soft d’Activision et Infinity Ward en édition simple avec une console modèle Elite au design exclusif, deux manettes Xbox 360 sans fil et un casque filaire, sans oublier, bien sûr, le disque dur de 250 Go. Par ailleurs, sa simple existence laisse imaginer que Microsoft pourrait à l’avenir opter définitivement pour cette taille de stockage.

Décidément, c’est la guerre des consoles qui se disputent plus que jamais le marché des jeux vidéo. Après la sortie de la PS3 Slim de Sony et ses ventes record, voici donc la contre-attaque de Microsoft. Et de taille, rien à dire.
A suivre…

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Crash Course payant sur Xbox live – c'est la faute de Microsoft

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Tout juste sortie, la nouvelle campagne pour Left 4 Dead est baptisée Crash Course. Nous vous annoncions le mois dernier la polémique qu’elle a créée. Pour rappel, l’ensemble du nouveau contenu est disponible gratuitement en téléchargement sur PC et coûte 560 Microsoft Point, soit environ 6,70 euros sur le marché Xbox Live.

Selon Chet Faliszek, scénariste du jeu, ce serait la faute de Microsoft. C’est lors d’une entrevue accordée au site Eurogamer qu’il aurait fait cette déclaration :

« Nous avons notre plate-forme Steam. Microsoft possède la sienne. Ils veulent y garder une certaine dimension économique. Ils nous ont aidés à proposer le premier contenu gratuit. Mais je pense qu’ils ont dû voir que ce n’était pas très juste pour tous les autres [développeurs]. Ce n’est pas comme si chez Valve, on se disait « oh mon Dieu, nous avons besoin d’argent, nous allons vendre le contenu » sinon nous le ferions sur PC. C’est juste comme ça que le système marche. »

Le monde est injuste, quoi.

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Summer of Arcade jusqu'au 31 août

Réservée jusqu’à présent aux joueurs américains, l’opération Summer of Arcade concerne désormais également les joueurs français ! Microsoft promeut ainsi son service Xbox Live Arcade et profite pour mettre en place une offre très sympathique.

En effet, jusqu’au 31 août prochain, si vous achetez 5 jeux XLA, Microsoft vous régale ensuite de 800 Points crédités automatiquement sous quatre à six semaines après la date limite.

Encore faut-il être intéressé par les 5 jeux proposés :

* Splosion Man (800 MS Points)
* Marvel vs. Capcom 2 (1200 MS Points)
* Teenage Mutant Ninja Turtles : Turtles in Time – Re-Shelled (800 MS Points)
* Trials HD (1200 MS Points)
* Shadow Complex (1200 MS Points)

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Des programmes Canal + sur Xbox 360

Bonne nouvelle pour les fans de Xbox 360 et de Canal + !

Microsoft France vient d’annoncer la signature d’un partenariat avec Canal + en vue de la diffusion de certains programmes sur le Xbox Live.

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L’accord concerne tout d’abord le catalogue Canalplay qui regroupe une large sélection de films et de séries en téléchargement ou en Vidéo à la Demande. Il est également question de permettre aux joueurs souscrits à un abonnement chez la chaîne télévisée d’accéder gratuitement aux services de Canal + à la demande ainsi qu’à ceux de Foot +. Les fans de la Ligue 1 pourront ainsi communiquer avec ses amis grâce au chat vocal et aux Avatars directement pendant les rencontres sur Foot +.

Sachez cependant que les détails de ce partenariat seront dévoilés intégralement au mois de septembre mais que l’accord sera étendu par la suite à d’autres services de la chaîne de télévisions et de Microsoft.

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Natal : la claque signée Xbox 360

Dans la guerre des consoles Next-Gen, Sony et Microsoft ne se cachent d’être dégoutés devant le succès de la Wii alors qu’elle affiche un graphisme dégueulasse. Alors que Sony s’entête à sortir des manettes qui détectent le mouvement (la Sixaxis qui sert à rien et la copie de manette Wii qui ressemble à un bâtonnet de magical girl annoncé lors de l’E3 2009), Microsoft était jusqu’ici resté discret, contentant de se focaliser sur sa base de fidèle : les hardcore gamer.

Sauf qu’à l’E3 2009 tout a changé, Microsoft vient de dévoiler « Natal« , une caméra qui détecte les mouvements et à reconnaissance vocale. Du coup, fini d’agiter son paddle avachi sur le canapé, c’est tout le corps qu’il va falloir mettre à contribution pour jouer. Mais rien de tel qu’une vidéo pour voir l’étendu du potentiel de l’engin :

Les mauvaises langues pourront ressortir la Eye-Toy, la caméra de Sony et de ses 4 jeux faméliques planqués sur le Playstation Store, mais Natal semble vraiment être bien pensé et ce à plusieurs égards.

La caméra permettra de contrôler plusieurs applications (visioconférence, musique, jeux…) et ne se contente pas d’être un simple gadget nécessitant des jeux spéciaux. La qualité de la reconnaissance vidéo et audio est tout simplement bluffante. Le casse brique présenté à l’E3 était parfaitement jouable et réactif. Enfin, Microsoft est en position de force et multiplie les partenariats pour développer du contenu exclusif « Natal ». La présence à la conférence de Peter Molyneux, papa de Fable 2 et président de Lionhead Studio, n’est pas anodine et annonce que le natal n’est pas un bidule « pour faire comme Nintendo » mais bien un projet d’envergure pour la Xbox 360.

La présentation de Burnout dans la vidéo est frappante. On tourne le volant en bougeant ses mains, on accélère en avançant son pied… très naturel et franchement excitant !

Pour autant, Natal a encore du chemin pour convaincre. La grosse inconnue, le prix, fera sans aucun doute la différence. Enfin, on reste curieux de voir la qualité de la reconnaissance vocale en français, en espérant que ces caractéristiques ne restent pas réservées au marché US à moins qu’on baragouine english devant sa télé. Pour finir, à voir le degré de tolérance de la reconnaissance de mouvement. Si au final, on se retrouve à devoir « formater » ses mouvements pour être reconnu par Natal, ça risque de casser la magie de l’outil…

Mais ne boudons pas notre plaisir, Microsoft a réussi un grand coup avec cette annonce, il a maintenant tout le temps de nous peaufiner une tuerie pour le plus grand plaisir des gamers !

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