Max Payne 3 : nouvelles images et info

Annoncé en 2009 et resté relativement mystérieux depuis lors, Max Payne 3 revient enfin sur le devant de la scène via une série d’images inédites et quelques info.

Pour rappel, le titre n’est plus développé par Remedy Entertainment. C’est Rockstar Vancouver qui est en charge du projet. Les nouvelles aventures de Max se déroulent huit ans après la fin du second volet alors que le protagoniste s’est retiré des forces de police de New-York et travaille désormais en tant qu’agent de sécurité pour de riches clients de Sao Paulo au Brésil. Il cherche par la même occasion à se remettre de son alcoolisme et de son goût pour les antalgiques.

L’histoire s’effectuera plus de la même manière qu’un comics, mais par le biais d’un collage de séquences animées utilisant le moteur du jeu. Elle se révélera d’ailleurs relativement linéaire. L’histoire possédera également un côté plus cinématographique, avec flashbacks, flashforwards, et autres joyeusetés temporelles qui feront le lien entre le départ de New York et les événements qui ont poussé notre héros à devenir alcoolique et marqué par les années.

Le changement de décor sera accompagné de l’intégration d’environnements entièrement destructibles et d’un système de couverture. Le changement d’armes s’effectuera par le biais d’une roue (semblable à celle de Red Dead Redemption). En revanche, il ne sera possible de transporter que trois armes en même temps. Quant au Bullet Time, marque de fabrique de la série, il sera évidemment conservé. Les premières 3 images ci-dessous en sont la confirmation :

Pour finir, la grande nouveauté de Max Payne 3, c’est le multijoueur, sur lequel Rockstar est resté silencieux pour le moment. La date de sortie reste toujours inconnue, en revanche nous savons déjà que James McCaffrey, la voix officielle de Max Payne dans les deux premiers opus, sera de retour dans cette suite des aventures du flic désabusé.

The Darkness 2 s’illustre

Jackie Estacado sera de retour cet automne pour une nouvelle aventure très sombre sur vos PlayStation 3 et Xbox 360. En effet, 2K Games a confirmé le développement de The Darkness II, suite de l’adaptation du célèbre comics créé par Marc Silvestri. Sachez que ce nouveau volet n’est plus confié au studio Starbreeze, mais il est entre les mains de Digital Extremes, le développeur qui a travaillé sur les Unreal et sur l’adaptation PS3 de BioShock.

Le studio n’a pas hésité à réutiliser le moteur graphique de Dark Sector afin de donner à The Darkness II une nouvelle identité visuelle. Plus homogène et coloré, l’univers se veut certainement plus réaliste. Voici les premières images :

L’action de The Darkness II se déroulera deux années après les événements du premier épisode. Notre héros Jackie Estacado, ayant déjà obtenu le titre de Don, devra désormais veiller à asseoir son autorité et décimer la concurrence. Il aura une nouvelle fois à sa disposition le fameux Darkness, une entité maléfique lui insufflant de nombreux pouvoirs.

Lors de la GDC qui s’est tenu début mars, Sheldon Carter, chef de projet sur The Darkness 2 a révélé quelques informations sur le futur de Jackie Estacado (voir la vidéo ci-dessous). Même s’il ne veut pas trop rentrer dans les détails de l’histoire, Carter a parlé un peu des pouvoirs de l’héros et des nouvelles manières dont il peut exploiter le Darkness cette fois-ci. Une de ces nouvelles techniques est l’utilisation des bras de démons qui peuvent désormais travailler en coopération. Le bras gauche attrapera un ennemi, tandis que le bras droit les déchiquètera. Vous pourrez utiliser le bras gauche pour saisir des objets et les lancer sur les ennemis, voir même les empaler.

Notons également que Mike Patton, le chanteur du groupe Faith No More, reprendra du service dans The Darkness 2 et y prêtera à nouveau sa voix à Darkness. Voici la vidéo :

The Darkness 2 – vidéo GDC 11

XCOM en images et vidéo

La célèbre franchise des années 90, remise au goût du jour par 2K Marin (derrière l’excellent BioShock 2), s’est enfin dévoilée via un premier trailer et quelques images diffusés à l’occasion de l’E3 de Los Angeles. Le développeur a semble-t-il mis de côté l’héritage stratégique et compte nous proposer un FPS plutôt original, avec la possibilité de choisir nos missions mais aussi de juger les conséquences de ces dernières à long terme.

XCOM – trailer
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xdmyem_xcom-trailer-pre-e3_videogames[/dailymotion]

Ce reboot de la licence, reprendra le contexte scénaristique de la série. On retrouve bien l’atmosphère d’un univers utopique américain des années 1950, alors que les États-Unis connaissent une période de bien-être économique sans précédent. Une invasion extra-terrestre est néanmoins déjà à l’œuvre. Le héros de l’aventure, un certain William Carter, a pris conscience de cette invasion en tombant par hasard sur un artefact extra-terrestre. Depuis il travaille pour une agence gouvernementale qui a pour but d’étudier et combattre la menace, le XCOM.

Pour l’heure, aucune date de sortie n’a été avancée concernant XCOM attendu sur Xbox 360 et PC.

XCOM annoncé par 2K Games

Créé en 1993 par MicroProse, X-Com avait fait le carton et marqué les esprits. Nous avons maintenant l’énorme plaisir d’apprendre que 2K Games compte donner un seconde souffle à la licence. Mieux encore, l’éditeur a confié la modernisation du titre au studio 2K Marin, qui a tout récemment signé l’excellent BioShock 2.

Cette fois cependant, le jeu prendra la forme d’un FPS. Un pari plutôt risqué, car la franchise est avant tout connue pour son concept de stratégie au tour par tour. Mais nous espérons bien sûr que XCOM (qui perd d’ailleurs son tiret dans l’histoire) sera à la hauteur de l’original.

Le titre est prévu sur PC et Xbox 360 mais pour l’instant il n’y pas de date de sortie avancée. L’annonce s’accompagne en outre d’un joli site web qui présente XCOM ainsi :

« Les joueurs y incarnent un agent du FBI chargé d’identifier et d’éliminer la menace croissante. Comme aux origines de la franchise, les joueurs auront pour missions de gérer des conflits aux enjeux importants au travers de choix stratégiques risqués et via des combats à couper le souffle qui opposeront l’ingéniosité – et la fragilité – humaine à un adversaire qui dépasse l’entendement. Grâce à la vue subjective, les joueurs seront en mesure de ressentir toute la tension et l’angoisse de combattre un ennemi sans visage prêt à tout pour envahir notre monde avec violence. »

La toute première image de XCOM est désormais disponible. On y peut noter que le titre sera équipé du Unreal Engine 3 possédant des effets spéciaux caractéristiques.

xcom_1

Fiche technique
Plate-forme : PC, Xbox 360
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : n/c

Genre : FPS
Thème : Futuriste
Appartient au groupe : X-Com

Développeur : 2K Marin Australia
Editeur : 2K Games

Civilization V en perspective

Le jeu légendaire de Sid Meier : Civilization, la franchise qui a défini les bases du jeu de stratégie, sera de retour dès cet automne.

Le nouvel opus, cinquième de nom, est actuellement en développement sur PC chez Firaxis Games. Les détails sur son contenu sont encore maigres mais on nous promet un nouveau système de combat, une mise à jour graphique, le retour des conseillers dont l’absence a été remarquée dans le dernier opus, de vastes terrains de jeu pour lesquels la classique grille sera remplacée par un pavage hexagonal. Le jeu mettra en scène des leaders historiques, entièrement animés, qui interagissent avec le joueur dans des scènes de diplomatie en plein écran, et pour la première fois dans leur langue maternelle. Et en parlant de diplomatie, dans Civilization V, elle sera approfondie et permettra enfin des interactions plus réalistes.

Civilization V bénéficiera également d’un aspect communautaire plus développé, avec notamment divers moyen de s’affronter (en ligne, en hotseat, en LAN…) ainsi que d’un support avancé des mods dont la dernière mouture a largement su profiter.

Notons pour terminer qu’en parallèle de Civilization V, Firaxis Games est également en train de développer Sid Meier’s Civilization Network, un jeu Civ pour Facebook. Sous la direction artistique de Sid Meier, le titre offrira encore une nouvelle occasion de dominer le monde, à la fois aux joueurs occasionnels et aux plus grands fans de la série.

Ça va déchirer !

Fiche technique
Plate-forme : PC
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 4eme trimestre 2010
4eme trimestre 2010 (USA)

Genre : Gestion/Stratégie tour par tour
Thème : Historique
Appartient au groupe : Civilization
Multijoueur

Développeur : Firaxis
Editeur : 2K Games

Spec Ops : The Line – images

A peine annoncé, le nouveau jeu basé sur la licence Spec Ops revient sur le devant de la scène avec une première série de captures :

Pour rappel, Spec Ops : The Line nous emmènera faire la guerre dans une ville de Dubaï ravagée par des tempêtes de sable. En gestation au sein du studio allemand Yager Development, ce nouveau TPS nous placera au coeur d’un groupe de commandos – l’équipe Delta Force.

Le titre reste cependant assez discret et sa sortie ne semble toujours pas fixée. On sait toutefois que ce sont les joueurs PC, PlayStation 3 et Xbox 360 qui auront droit à ce nouvel épisode.

Spec Ops : The Line mis en route

2K Games a annoncé qu’un nouveau jeu basé sur la licence Spec Ops est en développement sur PC, PS3 et Xbox 360 chez les allemands de Yager. Certes, on peut se demander ce qui est passé par la tête d’éditeur pour avoir envie de déterrer cette vieille série de TPS d’infiltration franchement pas très réussie, mais les vidéos fraîchement dévoilées arrivent pourtant à nous emballer (la voix de l’Islandaise Björk y est aussi pour quelque chose) :

Spec Ops : The Line – trailer
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vorEEeC9eS4[/youtube]

Spec Ops : The Line – trailer
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=z6O3ji0OtJM[/youtube]

L’action dans Spec Ops : The Line se déroule dans un Dubaï ravagé par les catastrophes naturelles, loin des images de luxe et d’opulence d’aujourd’hui. Toute l’originalité de ce TPS repose dans cet environnement aride, avec les tempêtes de sables à gérer et les obstacles dissimulés.

Vous incarnerez Martin Walker, Capitaine de l’armée de terre américaine et votre tâche, avec votre équipe Delta Force, sera de retrouver le Colonel John Konrad et ses hommes disparus dans cette dévastation au cœur de l’émirat arabe. Les militaires seront obligés à faire des choix difficiles pour poursuivre leurs missions.

La sortie de Spec Ops : The Line est envisagée pendant la prochaine année fiscale de 2K Games, qui débutera en novembre 2010.

spec-ops-the-line_2

Fiche technique
Plate-forme : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 2010
2010 (USA)

Genre : Action/Tactique
Appartient au groupe : Spec Ops

Développeur : Yager Development
Distributeur : 2K Games

spec-ops-the-line_1

Bioshock 2 : nouvelles images

Initialement prévu pour cette fin d’année, Bioshock 2 devrait sortir le 9 février 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360. 2K Games vient de diffuser de nouvelles images, histoire de nous faire patienter, quoique…avec à peine 2 screenshots on reste plutôt sur notre faim :

Pour rappel, ce nouvel opus se place sous le signe d’action et du changement. Le mode solo tout d’abord nous met dans la peau d’un Big Daddy. Heureusement, ce ne sera pas le cas dans les modes multi-joueurs récemment introduits. Dans ces derniers, on y incarnera un fragile humain susceptible de mourir à tout moment.

Il existera de nombreux moyens pour augmenter la durée de vie de notre avatar personnalisable sous quelques traits. Les joueurs pourront choisir en début de partie les armes et les plasmides de son choix, ces éléments étant susceptibles d’évoluer. La dimension RPG présente dans le premier opus se retrouve dans les modes multi-joueurs, via la collecte de points d’expérience, nos plasmides pourront à titre d’exemple gagner en puissance.

Borderlands : premier DLC payant

A peine sortie, Borderlands se verra doté d’un DLC. Baptisé Zombie Island Of Dr. Ned, la première extension du FPS, sera disponible en téléchargement à partir du 24 Novembre aux tarifs habituels de 800 Ms Pts sur le Live et environ 10€ sur le PSN. Comme le titre du pack le laisse suggérer, ce dernier ajoutera une campagne avec des zombies, mais aussi de nouvelles armes, de nouveaux trésors etc.

Côté scénario, c’est du classique : chargé de garder en vie les ouvriers de Jakobs Cove, le Docteur Ned, a pris son travail très à cœur en créant des zombies et autres abominations de la nature qui courent maintenant frénétiquement dans la région. Les joueurs devront travailler aux cotés du Docteur Ned alors qu’il s’engage dans une nouvelle recherche pour trouver un remède pour les habitants de Jakobs Cove.

Voici les premières images de l’add-on Zombie Island Of Dr. Ned :

A noter que Gearbox avait annoncé le premier contenu additionnel pour Borderlands avant même la sortie du jeu. C’est vrai qu’actuellement dans l’industrie des jeux vidéos, les développeurs prennent de plus en plus le temps de développer du DLC, synonyme, bien sûr, de revenus supplémentaires. Pourtant sortir un add-on si peu de temps après le lancement du jeu donne un peu l’impression que les joueurs soient pris pour des pigeons. Or, soit le contenu est léger et alors c’est un foutage de gueule, soit il est bien fait mais dans ce cas-là on se pose la question pourquoi il n’a pas été intégré dans le jeu lors de sa sortie ?! Enfin, bref….

BioShock 2 : trailer + détails

Le deuxième épisode de BioShock est toujours prévu sur PS3, Xbox 360 et PC pour le 9 février prochain, mais revient maintenant sur le devant de la scène avec une nouvelle vidéo et plein de détails.

Le nouveau trailer, très axé action, nous propose de découvrir, au travers de différentes phases de jeu, ce qui devrait être la partie solo de Bioshock 2 :

BioShock 2 – bande-annonce du mode solo
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xaxwd2_bioshock-2-solo-trailer_videogames[/dailymotion]

Le gameplay : détails
Incontestablement, BioShock 2 est une des sorties des plus attendues sur le marché car le jeu est particulièrement riche en terme de gameplay et comporte une réalisation graphique époustouflante. Le titre suivra les traces scénaristiques de son grand frère, bien que le gameplay se voudra nettement plus orienté action.

Ce nouvel épisode prend évidemment place dans la ville sous-marine de Rapture, cette fois-ci plus dangereuse. La Dr Sofia Lamb, (qui n’était pas présente à Rapture pour des raisons qu’on découvrira au fil du jeu), rivale politique d’Andrew Ryan, a pris la possession de la ville depuis que l’inventeur de ce sinistre lieu a disparu. Elle a sous les ordres une véritable armée de Grandes Sœurs. Ces dernières sont d’anciennes Petites Sœurs qui en grandissant sont devenues instables.

Comme vous le savez, le héros de cette aventure sera un Protecteur. Le Big Daddy peut être équipé d’un fusil à rivets, d’une foreuse, mais aussi d’une mitrailleuse rotative, et d’autres armes diverses dont une dispose d’optiques de visée. Il était auparavant en haut de la chaîne alimentaire, mais doit maintenant se battre pour survivre. Il faisait partie de la première lignée de Big Daddies qui étaient chacun liés à une unique Petite Sœur. Celui qui sera contrôlé par le joueur est le premier à avoir été lié avec succès, à une fille nommée Éléonore qui, 10 ans passés, n’est plus une Petite Sœur, mais quelque chose d’autre.

bioshock_2

Le mode multijoueur
Pour rappel, BioShock 2 intégrera un mode multijoueur. Il se déroule un an avant le premier Bioshock et le joueur a le rôle d’un citoyen normal de Rapture. Pour survivre, il faut devenir un chrosôme et se battre pour de l’Adam.

Il existe un système de rangs incluant 40 niveaux qui correspond aux plasmides confiés par Sinclair Solutions, l’entreprise qui emploie les habitants pour tester des plasmides offensifs. Une surprise attendra les joueurs au niveau quarante.

7 modes multijoueur seront disponibles (5 modes et deux variations), dont les traditionnels « Deathmatch » (Survival of the fittest), « Team Deathmatch » (Civil War) mais aussi « Capture the sister » qui se jouera à dix.

En multijoueur, le Big Daddy jouable sera Rosie. Il sera équipé d’un fusil à rivets, de mines de proximité et d’une attaque de mêlée. La combinaison apparaîtra à un endroit du niveau en « Deathmatch » ou « Team Deathmatch », tandis que chaque équipe aura son Big Daddy dès le départ en « Capture the Sister ».