Kingdom Under Fire II : nouvelles médias

Blueside vient de diffuser une nouvelle série d’images de Kingdom Under Fire II ainsi que deux vidéos de gameplay. Une occasion de découvrir ce jeu de stratégie action qui outre un mode solo devrait proposer des batailles de masse en online.

Dans les vidéos assez sanglantes on retrouve Glen, le fils de Gerald et d’Ellen, le héros humain et sa compagne elfe de The Crusaders. Il est accompagné d’Olivia, un officier Elfe, et de Kenton, un guerrier Dwarf. Confronté à une horde d’ennemis tels que des Giant Scorpions ou des redoutables Orcs, chaque personnage de Kingdom Under Fire II disposera de ses propres armes et mouvements. Découvrez donc les vidéos qui permettent de voir comment fonctionne ce titre qui mêle beat’em all, stratégie en temps réel et multijoueur du côté du PC, alors que le solo sera privilégié pour la version Xbox 360.

Kingdom Under Fire II – Vidéo de Gameplay 1
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xaahh3_kingdom-under-fire-ii-video-de-game_videogames[/dailymotion]

Kingdom Under Fire II – Vidéo de Gameplay 2
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xaaiq0_kingdom-under-fire-ii-video-de-game_videogames[/dailymotion]

La sortie de Kingdom Under Fire II se fera d’abord sur PC puis quelques temps après sur Xbox 360.

Fiche technique
Plate-forme : PC, Xbox 360, PlayStation 3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 2009 pour PC, 2010 pour Xbox 360, n/c pour PS3

Genre : Stratégie temps réel/Beat’em all
Thème : Heroïc-fantasy
Appartient au groupe : Kingdom Under Fire
Jeu online massivement multijoueur (MMO)

Développeur : Phantagram Interactive
Editeur : Blueside

Une 3ème extension pour "World of Warcraft"

Blizzard a officiellement annoncé la prochaine extension de son MMO à succès « World of Warcraft : Cataclysm ».

Contrairement aux extensions précédentes, « Cataclysm » n’ajoutera pas de continent inédit mais le territoire déjà existant sera radicalement remodelé après avoir subi un véritable cataclysme (d’où le nom de l’extension). Un ancien ennemi, Aile de Mort, refera surface en déclenchant une vraie catastrophe sur tout Azeroth. Du coup, les deux continents principaux vont être profondément affectés, les différentes zones géographiques étant sérieusement bouleversées et revues.

Les modifications apportées au monde de « World of Warcraft » dans la future extension sont présentées sur une vidéo tirée de la Blizzcon 09, à visionner ci-dessous :

« World of Warcraft : Cataclysm » – Bande-annonce
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2zdp9b47Kx8&feature=player_embedded[/youtube]

Voici les nouveautés principales de « World of Warcraft : Cataclysm »

* Deux nouvelles races : les Gobelins pour la Horde, les Worgens pour l’Alliance. De nouvelles zones de départ respectivementpour Îles Perdues pour les Gobelins, Gilnéas pour les Worgens.
* Toutes les zones modifiées.
* Le niveau maximal passera à 85. Vous aurez la possibilité de revisiter les Mortemines et le Donjon d’Ombrecroc en mode héroïque au niveau 85.
* Nouvelles combinaisons de races/classes, comme le Gnome prêtre, le Tauren paladin ou l’Elfe de la nuit mage.
* Nouveaux donjons et raids, notamment Uldum, la cité des Titans, la cité engloutie de Vashj’nir, les Profondeurs de l’Aile noire (basé sur l’ancien Repaire de l’Aile noire) ou encore les Terres de feu, où les joueurs pourront affronter un Ragnaros ayant toute sa force.
* Maîtrise des talents : un moyen de revisiter entièrement les arbres de talents des classes, en augmentant l’efficacité de ces derniers au fur et à mesure que l’on investit des points dans une branche particulière. Cette maîtrise remplacera les talents passifs et devrait donc changer profondément les branches actuelles.
* De nouveaux champs de bataille et l’introduction des côtes pour l’ensemble des champs. Le système de titres honorifiques fera également son retour.
* Un nouveau métier secondaire, l’archéologie, qui permet de déterrer des objets et des reliques sur les vieux continents et débouchant à terme sur la Voie des Titans, une nouvelle manière de personnaliser davantage son personnage.
* Un système de progression de la guilde, permettant d’accumuler de l’expérience et d’affecter des points de talents qui affecteront l’ensemble des joueurs de la guilde.
* La possibilité de voler sur les vieux continents.
* Une utilisation intensive du « phasing » dans certaines zones, c’es-à-dire une visite personnalisée et instanciée d’une région, à la manière de la Couronne de Glace dans Wrath of the Lich King.

Aucune date de sortie n’est avancée pour l’instant mais « Cataclysm » devrait voir le jour vers la fin de l’année 2010. En attendant, une série d’images, qui permet de découvrir les modifications apportées à Azeroth ainsi que les Gobelins et Worgens, est à votre disposition :

Resident Evil 0 sur Wii

Resident Evil 0 version Wii a profité de la Gamescom pour pointer le bout de son nez avec quelques images et deux vidéos de gameplay. Du déjà vu.

Six ans après la sortie de Resident Evil 0 sur GameCube, le titre de Capcom revient dans une version Wii disponible depuis peu de temps au Japon, et toujours sans date avancée pour l’Europe.

Pour rappel, il ne s’agit pas d’un remake mais d’un simple portage avec en bonus la fameuse « nouvelle façon de jouer » à la Wiimote et au Nunchuk. Vous enquêterez donc sur les origines de la catastrophe de Raccoon City en gérant simultanément 2 personnages, Rebecca et Billy, que vous pourrez jouer chacun leur tour. Attention, car si l’un d’eux meurt, tout est perdu.

Resident Evil 0 sur Wii – Gameplay 1
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qwDJ3AKmGCU[/youtube]

Resident Evil 0 sur Wii – Gameplay 2
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=X6Lxd30WYME[/youtube]

Fiche technique
Plate-forme : Nintendo Wii
Etat du jeu : Dispo Japon
Date de sortie française : n/c
10 juillet 2008 (Japon)

Genre : Action-Aventure
Thème : Horreur
Appartient au groupe : Resident Evil

Développeur : Capcom
Editeur : Capcom

"Castlevania : Lords of Shadow" : des détails

Konami a profité de la Gamescom pour donner plus de détails sur le nouvel opus de la licence « Castlevania », cette fois-ci attendu sur PS3 et Xbox 360.

L’histoire prendra place dans une Europe médiévale ravagée par les forces du mal. On incarnera Gabriel, un personnage qui a vu son épouse assassinée par les seigneurs de l’ombre et qui est animé par une profonde envie de vengeance. Pour cela, il devra mettre la main sur une relique connue sous le nom de Masque d’Or, un puissant artefact dont il faudra trouver et assembler les différents fragments.

Reste malgré tout une interrogation de taille : quel rôle pour le masque ? Il faudra toutefois attendre un peu plus avant d’en savoir davantage sur ce jeu d’action de Mercury Steam Entertainment, dont la sortie se fera en 2010.

En attendant, vous pouvez apprécier les nouvelles médias fournies par Konami, à savoir une série d’images et une vidéo :

« Castlevania : Lords of Shadow » – Bande-annonce
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xa83l4_castlevania-lords-of-shadow-gamesco_videogames[/dailymotion]

Fiche technique
Plate-forme : PlayStation 3, Xbox 360
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 2010
2010 (USA) – 2010 (Japon)

Genre : Action-Aventure
Appartient au groupe : Castlevania

Développeur : Mercury Steam Entertainment
Editeur : Konami

Bayonetta : nouvelles médias

Bayonetta forme une partie majeure du noyau dur de Platinum Games, studio formé des cendres de Clover Studio (développeur d’Okami), accompagné par l’excellent MadWorld et le mystérieux Infinite Line.

Bayonetta est une sorcière ailée aussi sexy que dangereuse. Elle lutte contre des hordes d’ennemis angéliques de taille parfois impressionnante. Une nouvelle série d’images met en avant les combats de notre charmante héroïne.

Le soft promet d’ores et déjà de l’action survoltée et une réussite technique assurée. Les développeurs de chez Platinum Games ont également pensé aux joueurs occasionnels qui n’ont pas forcément le temps ni l’envie de passer des heures à apprendre tous les combos du jeu en leur proposant un mode de jeu « Very Easy Automatic ». Concrètement, en sélectionnant ce niveau de « difficulté » le joueur n’a plus qu’à presser les boutons affichés à l’écran pour exécuter des combos spectaculaires. Dans la pratique, les développeurs promettant même la possibilité de jouer avec une seule main ! La preuve en vidéo diffusée à la Gamescom :

Bayonetta – Very Easy Automatic Play
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xaa15x_bayonetta-very-easy-automatic-play_videogames[/dailymotion]

Bayonetta sera commercialisé en octobre 2009 au Japon sur PS3 et Xbox 360, la version européenne quant à elle n’est pas attendue avant janvier 2010. En attendant, une nouvelle bande-annonce :

Bayonetta – Bande-annonce
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xa9xqr_trailer-bayonetta_videogames[/dailymotion]

Fiche technique
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : Janvier 2010
Janvier 2010 (USA) – 29 octobre 2009 (Japon)

Genre : Action-Aventure

Développeur : Platinum Games
Editeur : Sega
Site officiel : http://bayonetta.jp/

Alpha Protocol : nouvelle série d'images

Sega a dévoilé une nouvelle série d’images d’Alpha Protocol, le jeu de rôles porté sur l’action vous mettant dans la peau d’un super espion. On y voit notamment une feuille de personnage, avec une liste d’aptitudes du héros.

L’action d’Alpha Protocol se déroule dans un univers contemporain. Dans la peau d’un jeune espion nommé Michael Thornton, le joueur devra user de toutes ses compétences pour déjouer une sombre conspiration.

Vous pourrez moduler à l’envi les capacités et les spécialisations de votre espion, que ce soit par le biais de capacités spéciales (invisibilité, précision accrue, etc) ou d’une pléthore de gadgets allant de la grenade aveuglante à la télécommande vous permettant de hacker des tourelles ou des ordinateurs à distance.

Les producteurs du jeu ont pour habitude de présenter le titre comme étant le reflet des choix effectués par le joueur qu’il s’agisse de la manière d’appréhender les diverses missions, des dialogues à choix multiples ou même de la femme qu’il aura choisi de séduire. Selon les développeurs, votre personnage pourra agir selon trois grandes lignes de conduite appelées les trois « B » : James Bond, Jack Bauer, ou Jason Bourne. A chaque référence correspond une personnalité plus ou moins agressive, plus ou moins rigolarde, plus ou moins directe. Et chacun de vos choix influencera la réaction de votre interlocuteur.

Il sera même possible de finir le jeu sans tuer aucune personne, c’est ce qu’on a appris récemment par le biais du site Twitter :« Vous pourrez finir Alpha Protocol sans tuer un seul homme. Tout dépendra de votre manière de jouer, de vos actions et volontés », a posté un développeur travaillant sur Alpha Protocol.

La sortie du titre est prévue pour le mois d’octobre prochain. Vivement.

Fiche technique
Plate-forme : PC, Xbox 360, PS3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 9 octobre 2009
27 octobre 2009 (USA)

Genre : Jeu de rôles
Thème : Espionnage

Développeur : Obsidian Entertainment
Editeur : Sega
Site officiel : http://www.alphaprotocol.com

Brink : les détails

Bethesda a profité de la Quakecon pour présenter Brink, un jeu resté bien mystérieux jusqu’à présent.

Prévu pour le printemps 2010 sur PC, Xbox 360 et PS3, le titre devrait, selon ses développeurs, mêler solo et multi en permettant au joueur de faire évoluer son personnage hors ou en ligne avec des points d’expérience classiques. Il utilise également un système de génération dynamique qui permet aux objectifs de missions ou au contenu des inventaires de changer en fonction du statut de la bataille, de ses équipiers, ou du lieu où l’on se trouve. Brink embarque aussi une technologie appelée Virtual Texturing et qui permet, nous dit-on, un niveau de détails poussé (personnages, éclairages, textures…) sur PC comme sur consoles.

Bien entendu il sera possible de créer son personnage et de le customiser avec les items débloqués. Il existe 2 factions que l’on pourra choisir lors de la création : la Sécurité et la Résistance. Plusieurs classes seront également disponibles (on connaît pour l’instant la classe Technicien et la classe Spécialiste). Il sera possible de changer d’armes et de classes en cours de jeu, il suffira pour cela de trouver un poste de commande (il y en aura plusieurs dont il faudra s’emparer). Il faudra quand même faire attention car pendant que l’on change d’équipement, l’action, elle, continue et on peut facilement être surpris par un ennemi.

Voici quelques images dévoilées à la Quakecon :

Fiche technique
Plate-forme : Xbox 360, PC, PS3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 2eme trimestre 2010

Genre : FPS
Thème : Futuriste

Développeur : Splash Damage
Editeur : Bethesda Softworks
Site officiel : http://www/brinkthegame.com

"Fable III" confirmé par Peter Molyneux

Peter Molyneux, le PDG de Lionhead Studios a choisi la Gamescom pour présenter ce nouvel épisode exclusif à la Xbox 360.

Nous apprenons que « Fable III » se déroulera 50 ans après la fin du second volet, affichant pour le coup des modifications notables dans le monde d’Albion, notamment en terme de modernité. Le principal attrait de cette suite se révèle dans l’implication du joueur. Pour rappel, dans « Fable I », vous étiez un héros parmi d’autres, dans « Fable II », le seul capable de fédérer d’autres héros, tandis que vous serez dans « Fable III » souverain en votre royaume, mais seulement après avoir ourdi une révolution.

fable-3_jeu

En effet, votre personnage – descendant du héros de « Fable II » – sera destiné à occuper le poste de roi. Cette mise à disposition de pouvoir nécessitera une prise de décision responsable puisqu’elle aura des incidences sur le royaume que vous gouvernez. Tout comme le précédent volet, votre avatar vieillira à vos côtés, lui octroyant au fil du temps une notoriété de plus en plus pertinente auprès de ses sujets, tout en inspirant confiance aux factions voisines. C’est d’ailleurs avec du soutien que vous parviendrez à renverser le tyran actuellement au plus haut stade hiérarchique. Au cours de cette préparation de rébellion, le joueur sera amené à faire des promesses qu’il tiendra ou pas, selon son bon vouloir. Et une fois sur le trône, ce qui n’arrivera pas avant d’avoir épuisé une bonne moitié du jeu, vous transformerez-vous en tyran ou en Bon Samaritain ?

Mais il ne s’agira pas tant de vouloir tout cela que d’être véritablement en mesure de respecter votre parole. Dans « Fable III », Albion est en plein essor industriel, et la société, profondément transformée, verra l’apparition de quartiers pauvres et violents. Une notion de gestion du royaume sera également à fournir : il sera possible de gérer les conditions des différents quartiers, pouvant modifier les comportements de votre peuple.

fable-3

Pour mettre en place tout ceci, Molyneux a expliqué que le studio mis au point un système de jeu basé sur « jugement » et « toucher ».

Le « jugement » est le pouvoir de tout souverain de décider du châtiment ou de la réparation à accorder à ses sujets. Le roi peut aussi enquêter par ses propres moyens en se rendant sur les lieux du litige.

Le « toucher » résume la capacité du souverain à entrer en communication avec ses sujets. Du vague signe à l’étreinte, c’est en fait une question de protocole et d’affection. Grâce à une subdivision appelée « toucher dynamique », vous pouvez prendre quelqu’un par la main pour l’emmener à l’endroit désiré. Sans doute une première dans les jeux vidéo.

Fable III est d’ores et déjà annoncé pour 2010.

Un tout premier trailer de mise en valeur du jeu peut être visionné ci-dessous :

« Fable III » – Bande-annonce
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=cU5jI_L1w1Y&feature=player_embedded[/youtube]

Fiche technique
Plate-forme : Xbox 360 (X360)
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 4eme trimestre 2010
4eme trimestre 2010 (USA)

Genre : Action/Jeu de rôles
Thème : Heroïc-fantasy
Appartient au groupe : Fable

Développeur : Lionhead Studios
Editeur : Microsoft Games

Gran Turismo 5 présenté à la Gamescom

Présenté pour la première fois à la Gamescom, Gran Turismo 5 prépare doucement son arrivée sur la PS3. Les rumeurs qui font état d’une sortie pour la fin de l’année semblent fondées sur une brochure officielle obtenue par le site espagnol Rise of Games spécifiant que le titre sortirait au 4ème trimestre 2009. Mais la date se confirmerait-elle ?

Mis en avant à l’occasion de la démo jouable de la Gamescom, les dégâts sont désormais appliqués sur les véhicules, ce qui constitue une véritable nouveauté dans la série. Qui plus est, sur les 1.000 voitures qui seront présentes dans le jeu, 170 d’entre elles incluront des dommages intérieurs. 60 circuits sont également attendus dans la version finale.

Gran Turismo 5 – Gameplay, Les dégâts
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NEQAgKHqn8o[/youtube]

Le titre fait baver tous les amateurs de belles mécaniques. Gran Turismo 5 proposera une jouabilité orientée simulation et permettra de conduire avec 4 vues différentes dont une vue du cockpit. Le jeu offrira en outre la possibilité de jouer à deux en écran partagé et à 16 online. Des options de personnalisation seront aussi à débloquer et il sera possible de télécharger du contenu supplémentaire sur le Playstation Network.

Pour rappel Gran Turismo débarquera sur la PSP le 1er octobre prochain.

Gran Turismo 5
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/x9h4rw_gran-turismo-5-trailer-e3-2009_videogames[/dailymotion]

Fiche technique
Plate-forme : PlayStation 3 (PS3)
Etat du jeu : 4ème trimestre 2009 (?)
Date de sortie française : n/c

Genre : Course/Simulation
Thème : Automobile
Appartient au groupe : Gran Turismo
Multijoueur
Jouable online

Développeur : Polyphony Digital
Editeur : Sony Computer Entertainment

Silent Hill : Shattered Memories en images et vidéo

Konami a diffusé de nouvelles médias de Silent Hill : Shattered Memories sur Wii. Remake du cultissime Silent Hill sur Playstation première du nom, on y retrouvera Harry Mason une fois de plus à la recherche de sa fille, mais dans une aventure légèrement améliorée… et pas uniquement sur les graphismes.

Toujours équipé de sa lampe torche, Harry sera pour le coup en possession d’un téléphone mobile qui servira d’interface pour les menus, mais aussi d’autres fonctions telles que l’appareil photo. Ces deux éléments utiliseront efficacement les capacités de la Wiimote. Cette dernière retranscrira également les grésillements de la radio portative, utile pour repérer les abominables ennemis de Silent Hill. Les différentes énigmes du jeu useront également des fonctions gyroscopiques.

Silent Hill : Shattered Memories tentera d’échapper un peu aux clichés du survival-horror de base avec son système de profile psychologique. Le joueur sera en effet invité, en début de partie, à s’entretenir avec un psychiatre pour une série de questions-réponses qui influencera par la suite le déroulement de l’aventure et la réaction des autres protagonistes.

La nouvelle vidéo diffusée met en place l’histoire de ce jeu mais aussi elle plonge clairement les joueurs dans l’ambiance malsaine et plutôt inquiétante de ce volet concocté par Climax UK. Force est de constater que le studio a réussi à retranscrire une ambiance tout aussi dérangeante que l’opus original.

Silent Hill : Shattered Memories – Bande-annonce
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7D30ebrwVXQ[/youtube]

La sortie de Silent Hill : Shattered Memories est attendue pour l’automne 2009.

Fiche technique
Plate-forme : Nintendo Wii (Wii)
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 13 octobre 2009
13 octobre 2009 (USA)

Genre : Action-Aventure
Thème : Horreur
Type : Survival-Horror

Appartient au groupe : Silent Hill

Développeur : Climax (uk)
Editeur : Konami