The Elder Scrolls V : Skyrim (images + trailer en VF)

Le prochain épisode de la saga The Elder Scrolls, revient sur le devant de la scène via une nouvelle série d’images, histoire de rappeler de son existence. Sous-titré Skyrim, c’est également la suite de The Elder Scrolls IV : Oblivion qui a divisé les amateurs de la saga.

Quoi qu’il en soit, développé par Bethesda Game Studios sous la direction de Todd Howard, The Elder Scrolls V : Skyrim fera une nouvelle fois profiter les joueurs de vastes environnements peuplés de créatures plus ou moins sympathiques. Et à en juger par les screenshots, la direction artistique du titre est visiblement assez proche de celle d’Oblivion.

The Elder Scrolls V : Skyrim devrait voir le jour le 11 novembre prochain, soit le 11-11-11 (oooh…), à la fois sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. En attendant sa sortie, voici la bande-annonce en VF :

The Elder Scrolls V : Skyrim – trailer

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Prey 2 annoncé en vidéo

Les extraterrestres sont de retour, et ils vont frapper encore plus fort dans Prey 2. En effet, la suite du trés bon FPS Prey est annoncée pour 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360. Bethesda Softworks a officialisé le développement du titre via un tout premier teaser en prises de vue réelles. Des images plutôt efficaces, qui sont d’ailleurs assez révélatrices de la curieuse tendance de l’industrie du jeux vidéo à utiliser le format de courts-métrages et des acteurs live pour promouvoir leurs titres.

Prey 2 – trailer

C’est flippant non ?

En développement depuis 2008 ce Prey 2 saura nul doute trouver ses joueurs à sa sortie. Et grâce au dernier numéro de GameReactor Magazine, en Suède, qui lui dédie sa couverture, nous savons un peu plus sur la bête. On note d’abord que le personnage principal n’est plus le même que le premier opus. Vous incarnerez donc Killian Samuels, un shérif et gardien de prison, que vous contrôlerez dès le premier niveau du jeu qui sera similaire au premier opus.


A gauche Killian Samuels de Prey 2, à droite Tommy de Prey

Le titre bénéficie d’un monde ouvert dans lequel le joueur est libre de choisir sa destination et ses missions. De plus, il ne sera pas nécessairement question de tirer sur tout ce qui bouge car on pourra se la jouer discret de temps en temps en utilisant les zones d’ombres.

Notre héros, Killian, est très mobile et aura des capacités dignes de Faith de Mirror’s Edge, comme s’accrocher à des tuyaux et sauter de longues distances. Certaines phases verront d’ailleurs Killian poursuivi par des ennemis sur les toits. Les développeurs nous promettent encore que Prey 2 comprendra un mélange entre la liberté offerte par un Mass Effect, les déplacements de Mirror’s Edge et les scènes de combat de Killzone 2 ou encore Vanquish. Le système de loot se rapprocherait de celui de Borderlands. Sachez que vous pourrez également booster votre équipement et vos capacités avec l’argent que vous ramasserez.

En revanche, l’opus ne bénéficiera par de mode multijoueurs, les développeurs préférant axer leur travail sur l’aventure solo exclusivement.

La planète principale s’appelle Exodus, avec des environnements de type désert, grandes villes, « étendues sauvages », grottes… Par contre, la grandeur de l’univers devrait primer sur sa qualité graphique étant donné que les graphismes se situeraient entre ceux de Bioshock et de Mass Effect.

Enfin, un DLC semble déjà prévu ! Préparez votre porte-monnaie, ça commence déjà à rajouter des trucs payants au lieu de les inclure !

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Brink : images + vidéo de gameplay

Le FPS post-apocalyptique de Splash Damage, revient sur le devant de la scène via une nouvelle série d’images et un trailer de gameplay. Pour mémoire, Brink met en scène deux factions rivales, les Forces de Sécurité et les Réfugiés qui s’affrontent pour tenter d’obtenir le contrôle de l’Arche, une île artificielle. Une bonne occasion de sortir les armes dans de nombreux décors aux nombreux obstacles, comme on peut le voir dans la vidéo. Ça fait toujours autant envie !

Brink – gameplay

Brink s’est également illustré via une nouvelle poignée d’images diffusée par Bethesda Softworks. Outre les traditionnels screens, on a aussi droit à quelques artworks dont deux visuels de Container City, la ville qui porte bien son nom.

Brink est prévu pour une sortie sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC le 20 mai prochain.

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The Elder Scrolls V : Skyrim

Bethesda Softworks vient de confirmer le développement du cinquième épisode de la saga Elder Scrolls, pour le plus grand bonheur des fans du RPG. Et une bonne nouvelle ne venant jamais seule, le jeu s’est dévoilé via un tout premier trailer aussi beau qu’énigmatique :

The Elder Scrolls V : Skyrim – trailer
Image de prévisualisation YouTube

Intitulé The Elder Scrolls V : Skyrim, le nom de l’opus n’a pas été choisi au hasard, Skyrim étant une région du monde Tamriel qui se situe au nord de Cyrodiil (The Elder Scrolls IV : Oblivion) et à l’ouest de Morrowind (The Elder Scrolls III : Morrowind).

Il s’agira de la suite directe de l’excellent Oblivion sorti il y a bientôt quatre ans. Le scénario nous proposera une plongée dans la légende de Dovahkiin, héros élu pour affronter les légendaires dragons de Skyrim.

Niveau technique, le jeu sera développé avec un moteur entièrement nouveau, créé en interne bien différent du GameBryo qui a équipé les Oblivion et autres New Vegas maintenant vieillissants.

Date de sortie prévue pour le 11 novembre 2011 (soit 11/11/11 😉 ) sur PC, PS3 et Xbox 360.

the-elder-scrolls-v-skyrim

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Doom II sur Xbox Live Arcade

Le jeu mythique a fait son entrée sur le Xbox Live Arcade le 26 mai dernier. La suite du légendaire Doom, vous plongera dans cet univers gore cher à id Software dans lequel monstres et armes en tout genre se découvrent au détour de niveaux effrayants. Vous y incarnez un space marine qui arrive sur Terre pour s’apercevoir que les démons ont envahi la planète.

Doom II propose désormais du son en 5.1, une affichage HD, de nouveaux succès, six nouveaux ennemis et surtout du multijoueur compétitif et coopératif pouvant accueillir jusqu’à quatre participants sur un même écran ou en ligne. Dernier bonus, un chapitre inédit nommé No Rest for the Living, fait son apparition.

Pour profiter de tout ceci, il vous en coûtera 800 points Microsoft soit la (pas si) modique somme de 9.30 euros.

Fiche technique
Plate-forme : Xbox Live Arcade
Etat du jeu : En téléchargement uniquement
Prix au lancement : 800 points Microsoft
Date de sortie française : 26 mai 2010
26 mai 2010 (USA)

Genre : FPS
Thème : Horreur/Futuriste
Appartient au groupe : Doom
Multijoueur : 1 à 4
Jouable online

Développeur : id Software
Editeur : Bethesda Softworks

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Fallout New Vegas : sceenshots

Le bébé d’Obsidian Entertainment pointe le bout de son nez à travers une toute première poignée de screenshots. Nous sommes invités pour de nouvelles aventures dans l’univers post-apocalyptique du désert du Nevada dans ce qui reste de la ville de Las Vegas renommée pour l’occasion :

Dans Fallout New Vegas le joueur n’incarnera pas un habitant d’abri, mais un natif de la surface, coursier de son état. Ce dernier sera toutefois victime d’une tentative d’assassinat le laissant pour mort. Notre héros s’en sort mais avec un brusque changement de personnalité dû à la balle logée dans sa boîte crânienne. Cela ne l’empêchera pas de partir à la recherche de ses assaillants.

Les développeurs du titre nous promettent bien d’autres nouveautés pour ce nouvel épisode de la franchise Fallout. L’écosystème devrait y être notamment plus vivant et plus animé, l’aspect RPG devrait également être plus poussé. Un mode Hardcore fera aussi son apparition imposant une gestion de la déshydratation, du poids des munitions ou bien des Stimpacks qui soigneront progressivement le joueur et non plus immédiatement.

Date de sortie prévue pour la fin de l’année 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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Fallout New Vegas : détails + médias

Bethesda Softworks a annoncé le développement d’un nouveau RPG de la licence Fallout en avril dernier et depuis silence radio. L’éditeur lève maintenant un peu le voile sur le titre intitulé Fallout New Vegas à travers les premières médias qui viennent d’être diffusées. De nombreuses informations concernant le jeu ont également filtré sur la toile.

Rappelons que ce nouvel opus n’est pas une suite directe à Fallout 3 et qu’il sera développé par Obsidian Entertainment (formé d’anciens développeurs de Black Isle, à l’origine des premiers Fallout).

Le scénario du titre se focalisera sur la lutte entre le NRC (Nouvelle République de Californie) et la Légion de César. La base du NRC est l’aéroport de McCarran, la base de la Légion de César se situe dans New Vegas, les Super Mutants se trouvent eux dans un lieu appelé Black Mountain. Le jeu prendra place dans les terres désolée de Mojave. La ville de New Vegas n’a pas été trop touché par les bombes nucléaires, ce qui explique la présence de bâtiments intacts et de la végétation.

Le joueur n’incarnera pas un survivant d’un des abris (le fameux Vault Dweller), mais un messager sauvé par un robot. Néanmoins, la présence des abris est confirmée.

D’autres détails ont également été dévoilés :

* Il y aura un mode hardcore. Le personnage aura besoin de boire de l’eau et les munitions ont un certains poids, la guérison n’est pas instantanée.

* Le mode normal est similaire à celui de Fallout 3.

* Le barrage Hoover est dans le jeu et fourni l’électricité à la ville.

* Les Geckos sont de retour, pour le plaisir des nostalgiques de Fallout 2.

* Certains Super Mutants ont été repris de Fallout 3 d’autres sont nouveaux. Notons notamment le retour des Nightskin, la troupe d’élite des Super Mutants.

* Suivant notre skill dans une discipline un dialogue sera débloqué. Exemple : si nous maitrisons la capacité des explosifs nous pourrons parler des explosifs avec un PNJ.

* Les PNJ qui vous suivront l’espace d’une quête pourront désormais être gérés par le biais de trois commandes : « suivre », « attendre » et « attaquer ».

* En plus du Karma, les développeurs ont rajoutés un système de réputation.

* Il y aura un fusil d’assaut similaire au M4 mais également un nouveau pistolet avec un sac à dos qui pourra être tenu comme un minigun.

* Il y aura des mouvements spéciaux pour les armes de mêlées dans VATS – en particulier un mouvement pour un club de golf nommé « Fore » qui semble être un coup dans l’aine.

* L’armure NCR Ranger est similaire à l’armure de combat marron avec des manches

Fallout : New Vegas sera mis en vente à l’automne 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360. La preuve dans cette vidéo :

Fallout New Vegas – Teaser
Image de prévisualisation YouTube

Fiche technique
Plate-forme : Xbox 360, PlayStation 3, PC
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 3ème trimestre 2010
3ème trimestre 2010 (USA)

Genre : Jeu de rôles
Thème : Post-apocalyptique
Appartient au groupe : Fallout

Développeur : Obsidian Entertainment
Editeur : Bethesda Softworks
Distributeur : Namco Bandai Partners

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WET : la déception !

Le jeu est disponible en boutiques dès le 18 septembre. A cette occasion WET s’est illustré avec une grosse galerie d’images.

On a pu déjà testé le jeu et s’en faire une idée. Et si l’annonce du titre promettait, une fois dans nos mains, là entre nous, c’est la grosse déception. Tout ce que l’on peut dire c’est que WET n’invente rien.

Les graphismes sont vieux, l’animation peu fluide. Si à cela, nous ajoutons des séquences de QTE complètement inutiles, un scénario prétexte à toujours plus de baston, de sang, et de vulgarités inutiles, ou encore une durée de vie atteignant difficilement les cinq heures, alors nous avons devant nous un titre qui aura bien du mal à satisfaire même les moins exigeants d’entre nous.

Bref, le seule mérite du jeu est de mettre en scène une héroïne trash, la très sexy Rubi Malone. Mais, franchement, ça suffit pas pour passer un bon bout de temps.

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Brink : les détails

Bethesda a profité de la Quakecon pour présenter Brink, un jeu resté bien mystérieux jusqu’à présent.

Prévu pour le printemps 2010 sur PC, Xbox 360 et PS3, le titre devrait, selon ses développeurs, mêler solo et multi en permettant au joueur de faire évoluer son personnage hors ou en ligne avec des points d’expérience classiques. Il utilise également un système de génération dynamique qui permet aux objectifs de missions ou au contenu des inventaires de changer en fonction du statut de la bataille, de ses équipiers, ou du lieu où l’on se trouve. Brink embarque aussi une technologie appelée Virtual Texturing et qui permet, nous dit-on, un niveau de détails poussé (personnages, éclairages, textures…) sur PC comme sur consoles.

Bien entendu il sera possible de créer son personnage et de le customiser avec les items débloqués. Il existe 2 factions que l’on pourra choisir lors de la création : la Sécurité et la Résistance. Plusieurs classes seront également disponibles (on connaît pour l’instant la classe Technicien et la classe Spécialiste). Il sera possible de changer d’armes et de classes en cours de jeu, il suffira pour cela de trouver un poste de commande (il y en aura plusieurs dont il faudra s’emparer). Il faudra quand même faire attention car pendant que l’on change d’équipement, l’action, elle, continue et on peut facilement être surpris par un ennemi.

Voici quelques images dévoilées à la Quakecon :

Fiche technique
Plate-forme : Xbox 360, PC, PS3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 2eme trimestre 2010

Genre : FPS
Thème : Futuriste

Développeur : Splash Damage
Editeur : Bethesda Softworks
Site officiel : http://www/brinkthegame.com

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WET : un trailer surprenant

Bethesda Softworks vient de mettre en ligne un trailer surprenant de WET : une comédie musicale sans une seule image du jeu, avec beaucoup d’humour et des cadavres qui chantent ! Génial !

Image de prévisualisation YouTube

Il est clair que les développeurs de Wet se sont inspirés des films de Quentin Tarantino, plus précisément de Kill Bill, pour créer ce TPS acrobatique. Le jeu nous proposera d’incarner la belle et surtout très dangereuse Rubi Malone, une femme forte maniant aussi bien les armes à feu que le sabre pour se défaire de ses ennemis très nombreux. WET repose ainsi sur l’exploitation de figures acrobatiques et de ralenti. Autrement dit, sans ces derniers le joueur peinera à vaincre l’adversité. Tout a été conçu de sorte à enchaîner les coups et les massacres.

Voici un vrai trailer qui explique bien le principe : une sorte de Kill Bill en jeu vidéo, avec Eliza Dushku au doublage de l’héroïne.

http://www.dailymotion.com/video/x9h3m6

WET sortira en Europe le 18 septembre sur Xbox 360 et PS3, et trois jours plus tôt aux Etats-Unis.

Fiche technique
Plate-forme : PlayStation 3, Xbox 360
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 18 septembre 2009
15 septembre 2009 (USA)

Genre : Action
Thème : Post-apocalyptique

Développeur : Artificial Mind + Movement
Editeur : Bethesda Softworks
Distributeur : Namco Bandai Partners

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