Final Fantasy XIII : date de sortie + images

Square Enix, nous avait donné rendez-vous le vendredi dernier, 13 novembre pour une annonce spéciale. Et comme nous l’avons prévu, l’éditeur a officialisé la date précise de la sortie occidental du nouvel opus de sa célèbre licence, à savoir le 9 mars 2010 et ce aussi bien sur PS3 que sur 360. A cette occasion une vidéo a été mise en ligne sur le site officiel de Final Fantasy XIII, mais nous vous proposons de la découvrir ci-dessous :

Final Fantasy XIII : Annonce France
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En attendanr la sortie de Final Fantasy XIII, sachez que le site Famitsu vient de diffuser une nouvelle série de visuels du futur hit de Square Enix. Nous y retrouvons Chocobo, la mascotte de la licence qui servira de monture à nos héros dans le but de se déplacer plus rapidement tout en récoltant des objets bonus dissimulés ça et là. Le système d’évolution des personnages, le Crystalium System est également affiché. L’hebdomadaire nous dévoile également l’invocation du jeune Hope – le colossal Alexandre – ainsi que différents environnements permettant de distinguer la diversité qui sera de mise, à mi-chemin entre la technologie et la nature sauvage.

Deadly Premonition : trailer + images

Ignition et Marvelous Entertainment viennent d’annoncer l’arrivée prochaine sur Xbox 360 du jeu survival-horror Deadly Premonition. La sortie est prévue pour le courant du mois de mars 2010. A noter que ce projet avait été présenté pour la première fois au Tokyo Game Show en… 2007, sous le nom de Rainy Woods.

Le jeu est réalisé à la façon d’un film de genre possédant un univers très glauque. Vous incarnerez Francis York, un agent spécial du FBI, chargé de résoudre une série de meurtres mystérieux dans une petite ville rurale et tranquille, Greenvale. Le pitch de Deadly Premonition rappelle de loin la série culte « Twin Peaks » de David Lynch mais peuplée de zombies. Pourtant la réalisation et l’univers du jeu sont, en juger par les images et le trailer, plutôt dignes d’un gros nanard directement pressé en format DVD.

Le titre est développé par le studio nippon Access Games qui semble bien décidé à repousser les limites de l’horreur sur next-gen. On vous laisse juger par vous mêmes si les Japonais vont y arriver. En voici la bande-annonce de Deadly Premonition :

Deadly Premonition – trailer
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The Saboteur : nouvelles images

Pandemic Studios vient de dévoiler de nouvelles images pour son prochain jeu d’action à paraître, The Saboteur.

Inspiré de réels événements entourant l’agent Spécial des Opérations et membre de la Résistance française William Grover-Williams, le titre plongera le joueur dans la peau de Sean Devlin luttant contre l’armée allemande.

Sa mission consistera à déjouer les plans de l’armée Allemande en s’infiltrant au cœur même des bases ennemies, tout en profitant de sa situation pour endommager ou rendre inutilisables certaines machines de guerre appartenant aux nazi.

Le titre arbore un style graphique original et propre. L’absence ou non de couleurs a une signification précise. Il s’agit en fait d’un indicateur visuel permettant de mesurer l’influence de la résistance sur les habitants locaux. Dès lors qu’un village est haut en couleurs, celui-ci n’hésitera pas à porter assistance au héros et à se battre contre l’envahisseur.

Date de sortie prévue pour le 3 décembre 2009 sur PC, PS3 et Xbox 360.

Assassin's Creed II : un plan marketing en béton armé

Ubisoft a sorti le grand jeu pour la suite d’Assassin’s Creed. Le second volet reçoit l’appui d’un plan média coûteux qui, selon Murray Pannel, responsable du marketing d’Ubisoft au Royaume-Uni, va monter en puissance crescendo jusqu’à la sortie du titre le 19 novembre prochain sur PS3 et sur Xbox 360 et le 31 mars 2010 sur PC.

assassins-creed-ranaissance

L’éditeur n’a pas lésiné pour que tous les médias puissent parler d’Assassin’s Creed II. Spots TV, campagnes d’affichage et tout un buzz généré sur le Web font partie de cette stratégie de communication.

Sans parler de la bande dessinée intitulée “Assassin’s Creed : Desmond” qui verra le jour le 13 novembre prochain et du roman « Assassin’s Creed Renaissance » (sur l’image), fruit du partenariat entre Penguin Books et Ubisoft, qui sera disponible le 26 novembre en langue anglaise.

Signalons qu’en ce qui concerne le buzz généralisé autour d’Assassin’s Creed II, il est aussi alimenté par la mise en ligne sur YouTube d’Assassin’s Creed Lineage, une série de trois courts métrages réalisés par les studios de production cinéma d’Ubisoft.

Décidément plus qu’un simple jeu, Assassin’s Creed II se veut une véritable expérience. Pourvu que le jeu soit à la hauteur des expectatives !

En attendant, découvrez le soft à travers les yeux de ses développeurs :

Assassin’s Creed II – La Villa
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=k0wtpU1QF10&feature=player_embedded[/youtube]

Resident Evil 5 avec DLC

Il y a quelques semaines, Capcom demandait aux fans de la série Resident Evil de voter concernant l’avenir de la prochaine mise à jour du cinquième volet de la sériie. DLC ou boite ? L’éditeur vient de confirmer que la distribution numérique l’a remporté avec 1500 votes contre 900. Resident Evil 5 : Alternative Edition sortira donc finalement uniquement en contenu téléchargeable sur PS3 et sur 360 au courant printemps 2010.

Rappelons que le DLC contiendra un chapitre bonus, se passant 5 ans avant les événements relatés dans Resident Evil 5, et vous placera aux commandes de Chris Redfield et de Jill Valentine dans le manoir Spencer. Si vous vous souvenez, cette scène a déjà été aperçue dans un flashback du jeu. Il ne reste plus qu’à savoir le prix.

À noter que ce choix ne concerne que les États-Unis et l’Europe, car au Japon Resident Evil 5 : Alternative Edition est toujours prévu pour sortir comme un nouveau jeu à part.

Borderlands : premier DLC payant

A peine sortie, Borderlands se verra doté d’un DLC. Baptisé Zombie Island Of Dr. Ned, la première extension du FPS, sera disponible en téléchargement à partir du 24 Novembre aux tarifs habituels de 800 Ms Pts sur le Live et environ 10€ sur le PSN. Comme le titre du pack le laisse suggérer, ce dernier ajoutera une campagne avec des zombies, mais aussi de nouvelles armes, de nouveaux trésors etc.

Côté scénario, c’est du classique : chargé de garder en vie les ouvriers de Jakobs Cove, le Docteur Ned, a pris son travail très à cœur en créant des zombies et autres abominations de la nature qui courent maintenant frénétiquement dans la région. Les joueurs devront travailler aux cotés du Docteur Ned alors qu’il s’engage dans une nouvelle recherche pour trouver un remède pour les habitants de Jakobs Cove.

Voici les premières images de l’add-on Zombie Island Of Dr. Ned :

A noter que Gearbox avait annoncé le premier contenu additionnel pour Borderlands avant même la sortie du jeu. C’est vrai qu’actuellement dans l’industrie des jeux vidéos, les développeurs prennent de plus en plus le temps de développer du DLC, synonyme, bien sûr, de revenus supplémentaires. Pourtant sortir un add-on si peu de temps après le lancement du jeu donne un peu l’impression que les joueurs soient pris pour des pigeons. Or, soit le contenu est léger et alors c’est un foutage de gueule, soit il est bien fait mais dans ce cas-là on se pose la question pourquoi il n’a pas été intégré dans le jeu lors de sa sortie ?! Enfin, bref….

Nintendo fait la promotion de sa Console Virtuelle

Décidément, Nintendo est un vrai pro en marketing. Rien de mieux que d’offrir des vieux jeux vus et revus réchauffés maintes fois (même si se sont des classiques) tout en promouvant sa Console Virtuelle.

Ainsi afin de favoriser l’arrivée de nouveaux joueurs sur sa plate-forme de jeu en ligne, Nintendo a annoncé la mise en place de l’opération « Tuteur de Connexion ». Il s’agit d’un programme permettant de relier un plus grand nombre de consoles à Internet avec, à la clé, un lot de récompenses pour les parrains et les parrainés.

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En aidant 10 personnes à se connecter à Internet, vous atteindrez le niveau Or, vous pourrez télécharger gratuitement sur votre Console Virtuelle tous les jeux édités par Nintendo sur NES, et vous obtiendrez 5 000 Wii Points.

En favorisant la connexion de 20 personnes, non seulement vous atteindrez le niveau Platine, mais vous recevrez aussi 10 000 Wii Points pour acheter des logiciels WiiWare, et vous pourrez enfin télécharger tous les jeux NES, Super Nintendo et Nintendo 64 sur votre Console Virtuelle.

Il vous suffit maintenant de trouver 10 ou 20 de vos amis qui aient la Wii et souhaitent être parrainés…

La démo de God of War III : prise de conscience ou coup marketing ?

Début novembre, Sony Europe a envoyé, au hasard, des codes de téléchargement de la démo de God Of War III aux utilisateurs enregistrés ET inscrits à la Newsletter promotionnelle Playstation de la zone PAL. Prise de conscience ou coup marketing ?

L’éditeur était conscient que les utilisateurs européens pourraient se sentir lésés vis à vis de la démo jouable du jeu car si les américains, via la compilation God Of War Collection ou le Blu ray « District 9 », ou encore les japonais, en achetant InFamous, auront l’occasion de mettre la main sur les prochaines aventures de Kratos avant la fin de l’année, nous autres pauvres européens étions quasiment condamnés à attendre la sortie du jeu au premier trimestre 2010.

Sony a donc décidé de faire un geste en envoyant des codes permettant de télécharger immédiatement la démo de God Of War III. Cependant, l’annonce a « motivé » les fans de s’inscrire a la Newsletter, qui plus est, de se retrouver dans une base de données destinée a faire de la promotion pour les produits Sony. Du marketting, finalement.

Quoi qu’il en soit, si vous ne faites pas partie de ceux qui ont reçu un code de téléchargement de la démo jouable, nous vous proposons de la découvrir dans cette vidéo :

[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/x9h1r6_god-of-war-3-demo-gameplay-e3-2009_videogames[/dailymotion]

Si vous faites partie des heureux qui ont trouvé dans leur boîte mail un code pour télécharger la version d’essai de God of War III, ces images vous rappelleront de bons souvenirs :

God of War III est attendu en mars 2010 en Amérique du Nord et en Europe en exclu sur PlayStation 3.

Final Fantasy XIII nous réserve une surprise

Le site officiel de Final Fantasy XIII arbore depuis peu un compte à rebours donnant rendez-vous le 13 novembre à 16h30 (heure française) pour une annonce spéciale. Cependant la dernière newsletter de Square Enix nous dévoile que le jeu sortira au printemps 2010 en Europe. Alors la surprise pourrait probablement s’agir de l’officialisation de la date précise de la sortie occidentale. En attendant sa révélation, on pourra toujours regarder à nouveau le trailer du TGS, cette fois doublé en anglais et sous-titré en français :

[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xb3lnp_final-fantasy-xiii-bandeannonce-en_videogames[/dailymotion]

Alors que nous attendons toujours l’arrivée de Final Fantasy XIII, Square Enix planifie déjà le quatorzième épisode. D’après la revue japonaise Shonen Jump, une clé pour la bêta de Final Fantasy XIV Online serait incluse dans le boîtier de Final Fantasy XIII qui sort le 14 décembre prochain sur l’archipel.

Pour l’heure, nous n’avons pas su si cette offre serait limitée à un certain nombre d’exemplaires. En ce qui concerne le format de cette version d’essai, nous nous attendons à ce qu’il s’agisse du PC. En effet, Hiromichi Tanaka de Square Enix avait précédemment révélé que la mise à disposition d’une version bêta ne serait réservée qu’à cette plate-forme. A suivre…

"Prince of Persia", le film : trailers

Avis aux amateurs de la série des Prince of Persia. L’adaptation cinématographique débarquera au mois de juin prochain, mais le film s’est déjà doté d’une bande-annonce :

Bande-annonce de « Prince of Persia : les sables du temps »
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xb0t7t_ba-du-film-prince-of-persia-les-sab_shortfilms[/dailymotion]

Cliquez ici pour voir la bande-annonce doublée en français au Québec.

Certes, les adaptations de jeux vidéos au cinéma sont bien souvent des flops. Mais cette fois, on y croit car c’est du lourd !

Pour rappel, en 2004, Disney et Jerry Bruckeimer avaient achetés les droits du jeu culte au géant Ubisoft pour l’adapter. Tourné essentiellement au Maroc, le film est réalisé par le britannique Mike Newell (« Harry Potter et la coupe de feu », « 4 mariages et un enterrement », « Le sourire de Mona Lisa ») et dispose d’un budget d’environ 150 millions de dollars.

C’est Jordan Mechner qui est le responsable du scénario du film. On lui devait déjà celui des jeux vidéo, cela étant, il n’a pas cherché à se rapprocher du jeu en écrivant le script du long-métrage :

« Bien qu’il puisse sembler que Prince of Persia était une formidable chance pour moi en étant créateur d’écrire un scénario qui serait fidèle au jeu, je ne l’ai pas fait, et ça ne m’est même pas venu à l’esprit. Les choses qui en ont fait une bonne histoire pour le jeu étaient très spécifiques au support », a expliqué Jordan Mechner.

« Ce qui est marrant à jouer n’est pas agréable à regarder », a-t-il ajouté. Donc pas question d’adapter de manière pas très subtile ces scènes qui auraient peut-être fait tâche sur grand écran. Et ça promet !

prince-of-persia-les-sables-du-temps

L’histoire se déroule au 6ème siècle et suit les aventures de Dastan, interprété par Jake Gyllenhaal, à travers la Perse, destiné à prendre la succession du Roi. Le monde est en danger et il doit joindre ses forces à celles de la princesse Tamina, dont le rôle est tenue par l’actrice Gemma Aterton. Tous les deux doivent empêcher un noble de prendre le contrôle des Sables du Temps, un don des dieux qui peuvent inverser le temps et permettre à son possesseur de dominer la planète.

La sortie de « Prince of Persia : les sables du temps » est annoncée pour le 28 mai 2010 aux Etats-Unis et le 16 juin 2010 en France.

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