Mass Effect 2 : premier DLC payant

Bioware a sans surprise annoncé un premier pack de contenu payant pour son Mass Effect 2. Effectivement, après les objets mis régulièrement en téléchargement ‘gratuit’ via le réseau Cerberus, l’éditeur se prépare à livrer Kasumi’s Stolen Memory, le premier DLC payant d’une longue série, semble-t-il. Voici les images de la mystérieuse Kasumi :

Au programme, une mission de recrutement, un nouveau personnage et une nouvelle arme. La mission, d’une durée annoncée d’une heure et demi, sera jouable dès que le joueur aura atteint la Citadelle. Le commandant Shepard devra alors s’associer à la mystérieuse Kasumi pour voler des artefacts de grande valeur. Mais avant de pouvoir la recruter, il va falloir gagner sa confiance et effectuer une dangereuse mission d’infiltration. L’arrivée de Kasumi sera synonyme d’agrandissement de l’armurerie ainsi que du Normandy-2. Notre héros aura en effet accès à un nouveau compartiment du vaisseau et sera à même de s’équiper d’une nouvelle mitrailleuse légère.

Mass Effect 2 : Kasumi’s Stolen Memory est prévue pour le 6 avril prochain aux Etats-Unis, ce qui laisse également présager une sortie européenne. On espère désormais que ce nouveau DLC sera affiché à un prix raisonnable.

Fable III en images

Peter Molyneux a un peu levé le voile sur son prochain bébé à l’occasion de la récente Game Developers Conference à San Francisco. On a notamment eu droit à six nouvelles images et quelques peu détails. En voici d’abord les visuels :

Concernant les détails, le numéro un de Lionhead Studios s’est plus particulièrement attardé sur le menu pause. D’après Moulyneux, la majorité des joueurs de Fable II trouvait le jeu trop compliqué. Pour ce troisième volet, une bonne partie de l’interface fut donc revue. Qui plus est, le menu pause a été rendu plus clair : il abandonnera la 2D et proposera une véritable maison dans laquelle il faudra se balader pour opérer les différents réglages. Ce lieu sera composé de plusieurs pièces entretenues par un majordome (doublé par John ‘Monty Python’ Cleese dans la version anglaise !) : il y a ainsi une salle pour se changer, une autre pour consulter la carte, et ainsi de suite. Dans le vestiaire, le joueur bénéficiera de différentes tenues qui seront adaptées à son rôle (rappelons que vous pourrez être le roi dans Fable III).

Molyneux est également revenu sur le système de combat avec les armes qui pourront devenir uniques suivant vos actions. Ils auront également un effet sur l’apparence du joueur. Plus vous utiliserez une arme lourde, plus vous serez costaud, et plus vous utilisez des pistolets, plus vous serez grand et souple. Notons également que les armes pourront être vendues en ligne. Quant au gameplay, il se rapprochera de Fable II avec un effet « bullet time » plus marqué notamment lors des finish move parfois bien sanglants.

Pour conclure, Peter Molyneux a laissé entendre que ce nouvel épisode pourrait voir le jour sur d’autres machines, le PC apparemment, même si rien n’a encore été confirmé. Il a également avoué garder en stock une « petite surprise très mignonne » qui devrait être révélée avant la sortie de Fable III le décembre prochain, comme ce fut le cas avec les Fable II Pub Games.

Metal Gear Solid : Peace Walker arrive en France

Voici une nouvelle qui va en ravir plus d’un, Konami vient d’annoncer que le jeu en cours de développement par Hideo Kojima, en l’occurrence le créateur de la série MGS, sortira le 17 juin 2010 en Europe. L’épisode, réservé exclusivement à la PSP, s’est doté d’une jaquette européenne à l’occasion :

metal-gear-solid-peace-walker-jaquette-europe

Pour rappel, Metal Gear Solid : Peace Walker se déroule dix ans après les évènements déroulés dans MGS 3. La formation d’Outer Heaven sera largement mise en avant, ainsi que les membres des Soldats Sans Frontières, organisation dans laquelle Big Boss est intégré.

Une partie multijoueur sera disponible via le mode adhocParty, qui permet à des PSP et PSP go de se connecter en Wi-Fi à Internet par l’intermédiaire de la PS3. On sait qu’au moins un des modes multijoueurs sera réservé à l’action en coopération.

En attendant la sortie de MGSolid : Peace Walker, voici une bande-annonce d’environ 90 minutes, rien que ça.

Metal Gear Solid : Peace Walker – trailer
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Medal of Honor : nouvelle vidéo

Après le plein d’images dévoilées la semaine dernière, Electronic Arts vient de diffuser une première vidéo pleine de gameplay pour le prochain Medal of Honor. Force est de constater que le jeu s’annonce d’un réalisme hors normes, il en reste pour autant un goût de… banalité.

Le jeu suis la tendance de Call of Duty en abandonnant la Second Guerre Mondiale pour s’orienter vers une guerre moderne, en plein cœur de l’Afghanistan, durant l’offensive menée par les États-Unis contre les Talibans. Espérons que Medal of Honor saura pour autant faire la différence avec son concurrent et marquer les esprits.

Mais trêve de paroles, place à la vidéo :

Medal of Honor – gameplay
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xcl6g1_medal-of-honor-trailer_videogames[/dailymotion]

PlayStation Move : les détails

Le 11 mars dernier, Sony dévoilait lors du Game Developers Conference à San Francisco sa nouvelle manette PlayStation Move, connue auparavant sous le nom Motion Controller. Attendu pour l’automne 2010, l’accessoire destiné à la PS3 sera capable de reconnaître les mouvements en coordination avec la caméra numérique de Sony, la PlayStation Eye. Il sera également accompagné d’un Sub Controller, un accessoire complémentaire comprenant notamment une manette directionnelle analogique pour par exemple diriger les déplacements d’un personnage.

Présenté comme « la nouvelle génération de reconnaissance de mouvements dans le jeu vidéo », le PlayStation Move laisse pour autant un goût de déjà vu. Inspiré largement de la Wiimote et du Nunchuck de Nintendo, le nouveau périphérique se différencie de son concurrent uniquement par le manque de fil qui relie les deux manettes. Et on ne peut pas s’empêcher à penser que Sony arrive sur le segment avec un retard de trois ans. Certes, le PlayStation Move proposera un atout important pour attirer des joueurs qui ont aimé l’expérience Wii, notamment la qualité HD. Il reste à voir tout de même s’il arrivera à détrôner le périphérique de Nintendo de sa position de leader. D’autant plus que Sony devra aussi faire face en fin d’année à Microsoft qui fourbit ses armes avec son Projet Natal pour Xbox 360.

Notons aussi que Sony annonce que 36 développeurs et éditeurs tiers supportent PlayStation Move et préparent des jeux pour le système, tandis qu’une vingtaine de titres signés par les studios internes devraient être publiés au cours de l’année fiscale. L’accessoire concernera en grande partie les casual games tels LittleBigPlanet, EyePet, Sports Champions ou Move Party. Certains jeux d’action dont SOCOM 4 bénéficieront également de la manette.

Le PlayStation Move sera commercialisé en plusieurs packs. Le Starter Kit, incluant l’accessoire, la caméra et un jeu, ne devrait pas excéder les 100 dollars sur le marché américain. D’autre bundles seront aussi proposés, notamment un pack rassemblant aussi la PS3.

Playstation Move
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=sgzCVhnSvTA&feature=player_embedded[/youtube]

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs en perspective

Sony a récemment annoncé le développement de SOCOM 4, suite de sa célèbre série de jeux d’action militaire. Après l’accueil plutôt mitigé de SOCOM Confrontation développé par Slant Six Games, c’est Zipper Interactive, à qui l’on devait déjà la série depuis 2002 sur PS2 et PSP, qui s’y colle à nouveau.

L’action dans SOCOM 4: U.S. Navy SEALs se déroulera en Asie du sud-est et vous placera à la tête d’un commando de 5 hommes, dont la mission consistera à lutter contre une armée de rebelles dans une jungle épaisse.

On nous promet pas moins de 14 missions solo pour une campagne d’une durée de vie de 12 heures. Mais c’est sans doute sur le mode multi que le titre devrait le plus faire ses preuves : 32 joueurs pourront jouer ensemble pour empêcher les vilains de s’emparer du pouvoir.

Sony a également confirmé que SOCOM 4 sera jouable de façon classique, avec un pad traditionnel mais offrirait aussi une compatibilité avec son Playstation Move. Dans ce cas-là, les commandes reprendront ce qu’il se fait sur Wii en matière de FPS, une main permettant de viser en ciblant l’écran, l’autre contrôlant les déplacements.

Sortie prévue pour la fin de l’année sur PS3 uniquement. En attendant, vous devez vous contenter de la bande-annonce :

SOCOM 4 : U.S. Navy SEALs – trailer
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xcjhbh_socom-4-u-s-navy-seals-playstation_videogames[/dailymotion]

Fiche technique
Plate-forme : PlayStation 3
Date de sortie française : 4eme trimestre 2010
4eme trimestre 2010 (USA)

Genre : Action/Tactique
Thème : Force d’intervention
Appartient au groupe : SOCOM
Multijoueur : 1 à 32
Jouable online

Développeur : Zipper Interactive
Editeur : Sony Computer Entertainment

Fallout New Vegas : sceenshots

Le bébé d’Obsidian Entertainment pointe le bout de son nez à travers une toute première poignée de screenshots. Nous sommes invités pour de nouvelles aventures dans l’univers post-apocalyptique du désert du Nevada dans ce qui reste de la ville de Las Vegas renommée pour l’occasion :

Dans Fallout New Vegas le joueur n’incarnera pas un habitant d’abri, mais un natif de la surface, coursier de son état. Ce dernier sera toutefois victime d’une tentative d’assassinat le laissant pour mort. Notre héros s’en sort mais avec un brusque changement de personnalité dû à la balle logée dans sa boîte crânienne. Cela ne l’empêchera pas de partir à la recherche de ses assaillants.

Les développeurs du titre nous promettent bien d’autres nouveautés pour ce nouvel épisode de la franchise Fallout. L’écosystème devrait y être notamment plus vivant et plus animé, l’aspect RPG devrait également être plus poussé. Un mode Hardcore fera aussi son apparition imposant une gestion de la déshydratation, du poids des munitions ou bien des Stimpacks qui soigneront progressivement le joueur et non plus immédiatement.

Date de sortie prévue pour la fin de l’année 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

Ghost Recon Future Soldier : le plein d'infos

Voici voilou, les premières infos concernant le bébé d’Ubisoft ont filtré sur la toile. Ghost Recon Future Soldier de déroulera donc entre 10 et 15 ans après Advanced Warfighter. L’unité des Ghosts, l’élite des forces spéciales américaines, devra éliminer un groupe d’ultra-nationalistes ayant réussi à renverser le Président russe.

ghost-recon-future-soldier

Le titre misera sur des prototypes d’armes ultra-sophistiquées. La haute technologie sera donc présente, à commencer par le camouflage optique, des drones de combats ainsi que des exosquelettes permettant de porter de l’équipement plus lourd. Les Ghosts seront désormais plus rapides et plus agiles : ils pourront sauter, rouler à terre ou encore faire du combat rapproché qui devrait être largement utilisé dans le jeu.

Un mode coop à 4 joueurs sera également présent mais sans commandes de squad, laissant ainsi une part plus important à l’action. Il sera d’ailleurs possible, tout comme dans Hawk, d’entrer et de sortir d’une partie en cours sans pour autant interrompre celle-ci.

Dans le mode multi, les classes de combatants seront essentielles et un système d’expérience permettra de débloquer des bonus qui leurs sont dédiés :
-pour les Recons : camouflage optique
-pour les Commandos : lance-missiles
-pour les Snipers : capteur cardiaque

Voilà pour les informations que nous possédons à l’heure actuelle, espérons voir bientôt débarquer les premières médias du titre pour se faire une idée plus précise de ce qui nous attend.

Ghost Recon Future Soldier est attendu cet automne 2010 sur PlayStation 3, Xbox 360, PC et Wii. L’accès à la béta se fera par l’achat de Tom Clancy’s Splinter Cell : Conviction.

Ken le Survivant bientôt en France

Une nouvelle qui réjouira les fans de Ken le Survivant ! Koei Tecmo vient de confirmer que Hokuto Musô (également appelé Fist of the North Star), la nouvelle adaptation vidéo-ludique du manga post-apocalyptique de Testuo Hara et Buronson “Hokuto no Ken”, sera éditée en Europe. La sortie est prévue pour l’été 2010 sur PS3 et Xbox 360.

Voici une nouvelle série d’images, histoire de vous mettre l’eau à la bouche :

Rappelons que le joueur incarnera Kenshiro afin d’affronter les armées de son frère Raoh mais d’autres personnages de la saga pourront également être contrôlés. Au programme, explosions de boite crânienne, implosions de cages thoraciques et du sang, beaucoup de sang…La preuve dans cette vidéo qui présentent les différents personnages :

Hokuto Musô (Fist of the North Star) – les personnages
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wnnYAHhJVe8[/youtube]

Deus Ex : Human Revolution

Après avoir fait monter la pression à travers des images mystérieuses, Eidos vient enfin de dévoiler les détails de son prochain bébé, un des jeux les plus attendus, soit dit au passage. Sachez d’abord que le prochain volet de la saga s’intitulera Deus Ex : Human Revolution.

Notons ensuite que les développeur ont décider de revenir aux sources :

« Deus Ex : Human Revolution reprends le premier Deus Ex. Celui-ci mariait parfaitement le côté tir à la première personne et le côté RPG. C’était une référence et vous pouvez vous attendre à une expérience similaire », a expliqué Jean-Francois Dugas, le lead designer du jeu.

Les fans de la première heure en seront certainement ravis. Et pour que le bonheur soit complet, en voici le premier trailer, tout juste dévoilé :

Deus Ex : Human Revolution – trailer
[dailymotion]http://www.dailymotion.com/video/xcjshy_deus-ex-human-revolution-premier-tr_videogames[/dailymotion]

L’action se déroulera 25 ans avant les évènements du premier épisode de la franchise, à une époque où les augmentations mécaniques n’ont pas été encore remplacées par les nano-augmentations. Le héros de ce nouveau chapitre sera Adam Jensen qui, chargé de la sécurité d’une société américaine spécialisée dans la biotechnologie, est blessé à mort dans des circonstances mystérieuses et reçoit des membres mécaniques et des implants de la part d’un généreux donateur. Les joueurs auront ensuite le choix dans le gameplay et devront eux-mêmes décider dans quelle direction aller. Il faudra donc faire attention à comment personnaliser le personnages pour le faire avancer de la meilleure façon qui soit.

Deus Ex : Human Revolution aura en outre un style graphique particulier, inspiré par le style cyberpunk du premier jeu ainsi que par l’esthétique de la Renaissance.

Une dernière info, pour finir, les développeurs ont également dévoilé l’absence de multijoueur : « Deus Ex : Human Revolution est un jeu qui se joue uniquement en solo. Etant le premier projet du studio Eidos Montréal et voulant surtout resté fidèle à la légende Deus Ex, l’équipe de développement a simplement voulu se focaliser sur une expérience en solo pour assurer une qualité de jeu maximum » ont-ils expliqué.

Deus Ex : Human Revolution est attendu cette année sur PC, PS3 et Xbox 360.