Paper Mario 3DS se dévoile en images et vidéo

Annoncé il y a un an, Paper Mario 3DS revient sur le devant de la scène via une nouvelle série d’image et un trailer, histoire de nous rappeler de son existence.

Graphiquement, le titre se révèle proche des anciens épisodes de la saga Paper Mario, que ce soit dans les couleurs ou le mélange de 2D et de 3D. Côté gameplay, le titre reprend et mixe la plate-forme et le RPG pour donner une expérience de jeu inoubliable. Dans ce nouvel opus un grand nombre de nouveautés est incorporé avec notamment de nouvelles phases de jeux et des combats. Pour les combats Mario peut utiliser son attaque « ventilateur » pour que les méchants goombas en carton s’envolent ou encore son attaque « ciseaux » pour décapiter son ennemi.

La sortie de Paper Mario 3DS est attendue le 31 décembre prochain, en attendant voici le trailer :

Paper Mario 3DS – trailer

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Luigi’s Mansion 2 sur 3DS

Les joueurs GameCube connaissent déjà le tout premier opus de Luigi’s Mansion sorti en 2001. Une décennie plus tard, le plombier vert et accessoirement frère du célébrissime Mario, reprendra du service.

En effet, Nintendo a annoncé le développent de Luigi’s Mansion 2, un titre destiné exclusivement à la 3DS. Dans cette suite, le principe restera le même, il s’agira toujours de vider un manoir de ses fantômes grâce à un aspirateur trafiqué par le Professeur K-Tastroff afin de retrouver Mario kidnappé. Cependant, on nous promet cette fois plusieurs manoirs à visiter ainsi qu’un gameplay sensiblement renouvelé et adapté aux capacités de la nouvelle portable de Nintendo.

Voici quelques éléments de gameplay amélioré dévoilés par l’éditeur :

* Il ne suffit plus d’éclairer les fantômes pour les étourdir ou les immobiliser. Les joueurs doivent activer une fonction stroboscopique et cibler suffisamment les fantômes pour avoir une chance de les avaler avec l’aspirateur.

* Les manoirs sont hantés par des fantômes de types différents. Luigi doit deviner comment vaincre chaque fantôme et résoudre des énigmes pour débloquer des zones secrètes et empocher les trésors. Ces nouveaux éléments offrent davantage de surprises et proposent de nouvelles méthodes pour percer les nombreux mystères.

* Les joueurs peuvent utiliser l’aspirateur de fantômes pour arracher le papier peint et révéler des passages secrets, balayer des amas de feuilles recouvrant les trésors, ou avaler des montagnes de pièces et de billets. Quoi qu’il en soit, Luigi n’est pas très rassuré et n’a qu’une chose en tête : partir le plus vite possible et éviter tout contact avec les fantômes.

Déjà bien avancé, Luigi’s Mansion 2 n’est cependant pas attendu avant 2012, sur 3DS donc. En attendant, voici la bande-annonce :

Luigi’s Mansion 2 – trailer

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Xenoblade Chronicles prépare sa sortie française (images vostf)

Nintendo vient de diffuser une fournée d’images de Xenoblade Chronicles sous-titrées en français. Disponible depuis juin 2010 au Japon, on savait depuis quelque temps que ce jeu de rôle exclusif à la Wii débarquerait cette année en Europe. On a désormais la confirmation qu’il sera bel et bien traduit dans la langue de Molière.

Cette généreuse série de visuels se propose d’illustrer de très nombreux aspects du jeu, qu’il s’agisse de combats, d’équipement des personnages, de dialogues ou d’exploration. De quoi donner l’eau à la bouche aux férus du genre…

Si les graphismes du jeu, à peine digne de la PS2, peuvent faire grimacer en 2011, Xenoblade Chronicles présente cependant un immense monde très ouvert, des combats en temps réel, un système de jeu riche, un synopsis prometteur, des musiques accrocheuses et une réalisation carrée.

Si vous n’êtes toujours pas convaincus, la longue vidéo réalisée par un amateur a quoi séduire de par le monde qui va ouvrir ses portes aux Européens dès le mois de septembre (on ignore toujours la date de sortie précise) :

Xenoblade Chronicles – vidéo

Pour rappel, ce RPG épique dépeint un univers à la croisée de deux mondes : durant des siècles, les dieux Kyoshin (Bionis en vf) et Kishin (Mechonis en vf) se sont combattus sans relâche à coups d’épée jusqu’à finalement s’éteindre debout, liés à jamais à l’endroit ou leurs épées se sont entrechoquées pour la dernière fois. Les deux colosses se sont fossilisés et ont peu à peu accueilli la vie. Sur le géant de pierre Kyoshin vivent les humains, tandis que sur Kishin, le colosse de métal, vivent des robots qui veulent envahir les humains.
Le joueur suit la perspective des habitants de Bionis, le monde biologique, pour repousser l’invasion d’une féroce armée de machines, en découvrant les secrets de la mystique épée Monado.

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Mario Kart 3DS (images + vidéo)

Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Koopa Tropa, Toad, Bowser et Donkey Kong sont de retour pour de nouvelles courses endiablées sur la 3DS. En effet, Mario Kart 3DS arrivera pour fin 2011. Développé par les studios Retro Studio (à l’origine des sublimes Metroid Prime ou encore plus récemment de Donkey Kong Country Returns), le titre a semble-t-il gardé tout le charme de la série :

La grosse nouveauté de Mario Kart 3DS est la possibilité de planer mais aussi de rouler sous l’eau. A l’aise dans les airs, sur terre comme dans la mer, le kart n’a plus de kart que le nom.

A noter qu’un mode multijoueur et une connexion Wi-Fi Nintendo feront comme pour l’opus DS leur retour. Quant aux fonctions SpotPass et StreetPass, elles seront aussi disponibles.

En attendant la sortie de l’opus, voici son trailer :

Mario Kart 3DS – trailer

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Wii U : la console HD de Nintendo

Connue jusqu’à présent sous le nom de code ‘Project Cafe’, la nouvelle console de salon Nintendo a enfin droit à un nom officiel, à savoir Wii U. La firme nippone a en effet présenté le nouvel engin lors de l’E3 2011 et le moins que l’on puisse dire c’est que Nintendo s’inscrit désormais officiellement dans la course des tablettes.

On notera ainsi que la Wii U est une console HD qui repose essentiellement sur une grosse manette de jeu sous forme de tablette équipée d’un écran tactile de 6.2 pouces qui l’accompagnera. Bien que la firme nippone n’ait pas encore officiellement communiqué sur les caractéristiques de l’engin, voici les informations qui ont déjà filtré sur la toile.

La console :
* – Dimensions : 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm
* – Processeur : IBM Power multi-cœurs
* – Affichage : 1080p, 1080i, 720p, 480p et 480i
* – Connectique vidéo : ports HDMI, Component, Composite et S-Video
* – Connectique audio : ports AV Multi Out et PCM Linear six canaux
* – Connectique diverse : 4 ports USB
* – Connectivité : Wi-Fi, Bluetooth, accès au Nintendo Network
* – Stockage : mémoire flash interne, lecteur optique propriétaire de grande capacité, lecteur de cartes SD, possibilité de connecter un disque dur externe
* – Rétrocompatibilité : jeux Wii, périphériques Wii (Wiimote/Nunchuk, Balance Board, manette classique)
* – Particularités : reconnaissance de mouvements, contrôle simultané de plusieurs écrans vidéo (écran TV + contrôleurs Wii U) avec affichage similaire ou différencié

La tablette :
* – écran tactile 16:9 de 15,75 cm
* – croix directionnelle
* – deux sticks analogiques
* – boutons A, B, X et Y
* – gâchettes L, R, ZL et ZR
* – boutons Select, Home, Start et Power
* – gyroscope
* – moteurs de vibrations
* – caméra frontale
* – micro
* – haut-parleurs stéréo
* – prise casque
* – adaptateur secteur
* – témoin de batterie
* – gestion du stylet

Notons tout de même que la Wii U ne pourra pas lire de DVD ni de Blu-Ray, car elle lira son propre standard de disque optique, afin de limiter le piratage des jeux.

Concernant le line-up, Nintendo a un peu levé le voile sur les titres qui seront présents lors du lancement de la console. A noter que tous les gros éditeurs semblent impliqués dans le développement de jeu pour la machine. On constate également que des titres casual mais aussi et surtout de grosses licences susceptibles d’attirer les hardcore gamers sont au programme :

* – Assassin’s Creed
* – Aliens : Colonial Marines
* – Batman Arkham City
* – Darksiders II
* – Dirt
* – Kid Icarus Uprising
* – Lego City Stories
* – Metro Last Light
* – Ninja Gaiden 3 : Razor’s Edge
* – Tekken
* – The Lapins Crétins
* – Tom Clancy’s Ghost Recon Online

La date de sortie de cette Wii nouvelle génération n’a pas été révélée pour le moment mais nous savons désormais qu’elle sera disponible dans le courant de l’année prochaine. D’ici là, il faudra se contenter des vidéos de présentation :

Wii U – démo technique E3 2011

Wii U – présentation E3 2011

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Kirby DS 4 : détails + premières images

La petite boule rose très kawaii sera de retour sur DS. Au Japon, sa nouvelle aventure se nomme Atsumete! Kirby (que l’on peut traduire par Collecte ! ou Regroupe !). Le jeu semble s’inspirer de la série avec le mini Mario puisque le joueur pourra contrôler jusqu’à 10 petits Kirby à la fois. Il faudrait en outre, à l’image d’un Lemmings, les faire sortir du niveau. Vous les contrôlez de gauche à droite en utilisant le stylet sur l’écran tactile. Appuyer deux fois les fera courir. Bref, ça restera un jeu de plates-formes, mais avec un schéma de contrôle différent et plusieurs boules roses à diriger.

L’aventure prend place à Popopo Islands, une île située au sud de la planète Popstar. C’est à l’aide d’une étoile nommée Hero’s Heart (voir le screen en haut à gauche) que nous pourrons contrôler les mini-Kibry. Quand ils subissent des dégâts, les mini-Kirby deviennent bleus. Lorsqu’un Kirby va perdre la vie, les autres pourront récupérer son esprit avant qu’ils disparaissent au paradis. Pour créer un nouveau Kirby, il suffit de le faire glisser vers le bas. Il se séparera en deux et un nouveau petit clone bleu apparaitra. Cette action sera possible uniquement si une petite jauge en haut de l’écran est remplie.

Atsumete! Kirby est prévu pour une sortie dans le courant de l’année au Japon. Reste à attendre désormais une annonce concernant l’Europe. Rappelons égalemnt que hormis cette version DS, un tout nouveau volet est aussi prévu sur Nintendo Wii.

Pour terminer, voici les premières images de Kirby DS 4 :

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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Excellente nouvelle pour les fans de Zelda détenteurs de 3DS. Nintendo vient d’officialiser la date de sortie française de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D, à savoir le 17 juin prochain.

Pour mémoire, il s’agit de l’adaptation 3DS du célèbre jeu d’action et d’aventure sorti en 1998 sur N64. On retrouvera ainsi le personnage de Link, qui doit encore une fois faire preuve de courage et d’ingéniosité pour sauver le royaume d’Hyrule de la terrible menace qui le guette. Cette nouvelle mouture proposera bien entendu une refonte graphique. En revanche aucun contenu inédit n’est prévu. Cependant The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D inclura la Master Quest que l’on a pu découvrir dans l’édition collector de Wind Waker. Rappelons que c’est une version alternative du jeu induisant des différences en termes de level design, de nouveaux donjons et autres bonus.

En attendant la sortie, voici quelques images du titre :

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Nintendogs + Cats : les races de chiens

Vous n’êtes pas sans savoir que Nintendogs + Cats verra exclusivement le jour sur Nintendo 3DS. Ce jeu de simulation et de gestion de chiens et de chats (la nouveauté de cette suite) sera décliné en trois versions dont les particularités sont notamment les différentes races de canidés proposées. Ces trois variantes se concentrent plus précisément sur trois races, à savoir le Caniche Nain, le Bouledogue Français et le Golden Retriever. Nintendo vient maintenant de dévoiler les espèces qui y seront incluses.

Version Golden Retriever
* – Golden Retriever
* – Shiba Inu
* – Beagle
* – Mini Pinscher
* – Dachshund
* – Bichon Maltais
* – Dogue Allemand
* – Carlin
* – Cocker Spaniel

Version Bouledogue Français
* – Bouledogue Français
* – Berger des Shetland
* – Cavalier King Charles Spaniel
* – Chihuahua
* – Dalmatien
* – Yorkshire Terrier
* – Berger Allemand
* – Husky
* – Basset Hound

Version Caniche Nain
* – Caniche Nain
* – Welsh Corgi Pembroke
* – Mini Schnauzer
* – Boxer
* – Bull Terrier
* – Labrador Retriever
* – Shih Tzu
* – Jack Russell
* – Poméranien

En revanche, le nombre de races de chats seraient de seulement 3 contre 27 pour les chiens. Certes, le joueur aura la possibilité de modifier quelques détails pour son petit compagnon à moustache, comme la couleur du pelage (tigré ou non), mais pour le reste il faudra se contenter du chat ‘standard’, oriental ou à poil longs. Toutefois, l’éditeur promet ces trois races travaillées graphiquement et en termes d’animations.

Prévu pour le lancement de la 3DS en Europe, Nintendogs + Cats sortira dans les magasins dès le 25 mars prochain.

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Le line-up de la Nintendo 3DS

3ds

Nintendo a officialisé la liste des jeux qui seront disponibles au lancement français de la 3DS (un line-up très moyen, soit dit au passage, la grosse partie des titres proposés étant des remakes). Rappelons que la nouvelle console portable de Nintendo verra le jour le 25 mars sous nos latitudes.





Voilà les titres du lancement :



Pilotwings Resort (Nintendo)
Nintendogs + Cats Golden Retriever & New Friends (Nintendo)
Nintendogs + Cats French Bulldog & New Friends (Nintendo)
Nintendogs + Cats Toy Poodle & New Friends (Nintendo)
Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom)
Les Sims 3 (Electronic Arts)
Pro Evolution Soccer 2011 3D (Konami)
Lego Star Wars III : The Clone Wars (LucasArts)
Ridge Racer 3D (Namco Bandai)
Super Monkey Ball 3D (Sega)
Samurai Warriors : Chronicles (Tecmo Koei)
Asphalt 3D (Ubisoft)
Ghost Recon : Shadow Wars (Ubisoft)
Splinter Cell 3D (Ubisoft)
Rayman 3D (Ubisoft)

On ne pourra s’empêcher de noter l’absence de titres majeurs tels que Zelda Ocarina of Time 3D, Kid Icarus : Uprising ou bien encore de Resident Evil: The Mercenaries 3D Edition. Il faudra encore patienter pour ces derniers. Notons tout de même que Lapins Crétins et Combats de Géants arriveront une semaine après la console.

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The Legend of Zelda : Skyward Sword

Avis aux fans de Zelda, Satoru Iwata, le PDG de Nintendo a annoncé que le développement de The Legend of Zelda : Skyward Sword est entré dans sa phase finale. Une information qui ne s’accompagne fort malheureusement pas de plus de détails sur le titre, dont on sait finalement bien peu de choses.

Rappelons que l’opus nécessite obligatoirement l’utilisation du Wii MotionPlus, le petit accessoire à brancher sur la Wiimote pour en augmenter la précision. Grâce à lui, Link peut désormais brandir et agiter son épée avec bien plus de précision et les coups portés suivent plus fidèlement les mouvements donnés par le joueur.

Côté scénario, dans The Legend of Zelda : Skyward Sword, Link est un jeune homme né et élevé sur une île volante Skyloft, et qui ignore tout du monde en bas, jusqu’à son existence. Des événements lui feront un jour prendre conscience qu’il y a bien quelque chose sous les nuages, et que cet endroit est gouverné par le mal. Link devra rétablir l’ordre grâce à l’aide de l’épée Skyward. Une arme qui a la particularité de changer de forme. C’est d’ailleurs sous sa forme « humaine » qu’elle apparaît sur le tout premier dessin de production dévoilée par Nintendo en 2009 à l’annonce du jeu.

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