Resident Evil : Operation Raccoon City se dévoile

Officialisé il y a peu, Resident Evil : Operation Raccoon City a dores et déjà droit à une grosse fournée d’images et deux vidéos.

Rappelons que l’opus est développé par Slant Six Games, le créateur de la saga SOCOM, et offrira aux joueurs une nouvelle interprétation des évènements qui se sont déroulés entre Resident Evil 2 et Resident Evil 3 : Nemesis. Le titre est présenté comme un ‘jeu de tir à la troisième personne’ qui mettra en avant le teamplay.

Les parties opposeront ainsi trois factions de quatre joueurs dans les rues de Raccoon City, la bourgade tristement célèbre pour avoir abrité le manoir Umbrella. Les forces en présence seront l’Umbrella Security Services, l’US Special Ops et les créatures d’Umbrella elles-mêmes. Coopération et multijoueur compétitif seront donc de la partie dans ce volet où l’on pourra tirer en se déplaçant

En attendant la sortie du titre programmée pour cette année sur Xbox 360, PS3 et PC, on vous laisse avec ces vidéos de Resident Evil : Operation Raccoon City :

Resident Evil : Operation Raccoon City – trailer

Resident Evil : Operation Raccoon City – teaser

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Resident Evil : Operation Raccoon City – images + détails

Décidément, 2011 s’annonce comme une grosse année pour la franchise Resident Evil. Après le développement de deux épisodes sur 3DS, à savoir Resident Evil : Revelations et Resident Evil : The Mercenaries 3D, et de deux remakes HD, soit de Resident Evil 4 et de Resident Evil Code Veronica, voici donc l’annonce surprise de Resident Evil : Operation Raccoon City, un tout nouveau volet prévu sur PS3, Xbox 360 et PC pour la fin de l’année.

A noter que ce n’est pas Capcom, mais le studio Slant Six Games (SOCOM : Confrontation) qui se charge du soft, un changement qui se ressentira directement dans le gameplay annoncé comme un peu plus action que d’ordinaire.

En effet, le futur titre de la saga de survival-horror n’a plus grand-chose de survival. L’opus est présenté comme un « jeu de tir à la troisième personne » qui mettra en avant le teamplay.

Resident Evil : Operation Raccoon City se déroulera en septembre 1998 et reprendra les événements de Resident Evil 2 et 3. Cependant, cette nouvelle aventure permettra d’apprécier le scénario sous un nouvel angle.

En effet, vous contrôlerez essentiellement des agents de sécurité de la société Umbrella (Umbrella Security Services, soit USS). Après que le Virus-T se soit échappé de ses locaux, la compagnie de la parapluie envoie donc une troupe d’élite sillonner les rues de Raccoon pour faire disparaitre les preuves et éliminer les éventuels survivants en complément des zombies. En tant que soldat de l’USS, le joueur pourra jouer en solo ou bien avec quatre partenaires.

Le titre mettra ainsi en avant trois « équipes » : les agents de l’USS, l’US Spec Ops et les Bio-Organic Weapons (des monstres bio-organiques créés par la société). Ainsi, le soft se focalisera sur le multijoueur, opposant trois équipes de quatre membres. Peu importe l’équipe que vous incarnerez, vous affronterez les créatures d’Umbrella en plus des conflits entre les autres factions.

Si certaines têtes connues devraient apparaître au cours du jeu (Leon Kennedy par exemple), nous aurons surtout droit à de nombreux personnages inédits. La team Umbrella rassemblera par exemple Vector, Beltway, Bertha et Spectre, quatre nouveaux venus dans la mythologie Resident Evil.

Sachez que vous gagnerez de l’expérience, que vous vous pourrez utiliser afin d’améliorer vos armes ou vos aptitudes. Enfin, les zombies auront des comportements différents des précédents épisodes de la série : ils seront plus ou moins féroces suivant la lumière ambiante ou le sang répandu.

Nous vous proposons pour terminer, les toutes premières images de Resident Evil : Operation Raccoon City diffusées dans le cadre d’un dossier dans le dernier numéro de PlayStation Magazine. On y aperçoit une qualité graphique plutôt convenable, ainsi que des effets de lumière suffisamment convaincants pour assurer une certaine atmosphère :

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Socom : Confrontation = déception sur PS3

Même s’ils ont délaissé les champs de bataille virtuels pendant près de deux ans, Slant Six Games, editeur de de SOCOM semble toujours bien content de ressortir son arsenal pour aller corriger ces salauds de mercenaires qui veulent un peu trop secouer l’équilibre géopolitique de notre planète. Pour la première fois, cette lutte manichéenne aura lieu sur PlayStation 3 et n’impliquera que de « vrais » joueurs, puisque la partie solo a été tout simplement rayée de la carte. Ne se concentrant plus que sur le multijoueur, Socom : Confrontation arrive donc dans nos boutiques à un prix relativement attirant. Mais est-ce vraiment le seul aspect du jeu à avoir été bradé ?
Puisqu’il ne s’embarrassait plus à proposer une campagne solo, on pensait que ce nouveau SOCOM, premier de la série sur PS3, nous offrirait un jeu en ligne d’une solidité à toute épreuve. C’est curieusement tout l’inverse. Tout d’abord, le jeu se traîne une réalisation indigne d’une PS3 ainsi que divers soucis de maniabilité qui pénalisent gravement un gameplay pourtant intéressant, posé et potentiellement intense. Socom : Confrontation paraît donc au final bien mou et rigide et a un mal fou à dévoiler ses qualités, totalement noyées dans des défauts lourdingues.

Faut surtout penser qu’à l’origine le jeu a été fait pour atterrir sur le PSN et qu’il est arrivé sur disque parce que le format reste encore sécurisant pour le consommateur.
Pour un petit jeu téléchargeable SOCOM est assez bien foutu, je pense pas qu’il y en ait des milliers comme lui sur cette génération, pour un vulgaire jeu disque alors ouai c’est clair qu’il y a matière à redire.

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