Dragon Ball Z : Ultimate Tenkaichi

Annoncé en mai dernier, Dragon Ball : Game Project Age 2011 a été dévoilé en grande pompe à la Japan Expo de Paris. A l’occasion, le soft a été rebaptisé et il devra maintenant l’appeler Dragon Ball Z : Ultimate Tenkaichi.

L’opus a également eu droit à une date de sortie française, à savoir le 28 octobre prochain chez PlayStation 3 et Xbox 360. Et en guise de cadeau de réservation, les fans auront droit à un stylo en forme de capsule magique.

Le jeu est développé par Spike et proposera une nouvelle orientation graphique affichant un rendu se rapprochant à l’extrême des dessins originaux du manga. On nous promet comme d’habitude un mode Histoire épique pour revivre les grands combats de la série Dragon Ball Z.

Côté gameplay, de nouvelles caractéristiques feront leur apparition : système de combat inédit, effets de lumière impressionnants, champs de batailles destructibles suite aux attaques.

Place aux images et au trailer.

Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi – trailer

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Dragon Ball : Game Project Age 2011 annoncé

Namco Bandai a officialisé le développement d’un nouveau jeu tiré du célèbre manga d’Akira Toriyama. Intitulé Dragon Ball : Game Project Age 2011, le soft a pointé le bout de son nez via une toute première vidéo (voir ci-dessous) et une série de visuels.

Voici les images de Dragon Ball : Game Project Age 2011 :

Les visuels annoncent un moteur graphique plus glorieux que le dernier volet en date, Dragon Ball : Raging Blast 2. Dragon Ball : Game Project Age 2011, développé par Spike, proposera en effet des personnages plus proches du manga au niveau de la réalisation graphique ainsi que des arènes destructibles. Le système de combat a également été revu afin que les joueurs de tous âges puissent le prendre en main. Le mode histoire sera également amélioré avec la présence de toujours plus de personnage de la saga.

Dragon Ball Game Project Age 2011 est daté pour l’automne 2011 au Japon, sur PS3 et Xbox 360. Voici le trailer du jeu :

Dragon Ball : Game Project Age 2011 – teaser

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Way of The Samurai 4 se dévoile en images

Spike et Acquire viennent de confirmer le développement de Way of The Samurai 4 en exclusivité sur PlayStation 3. A cette occasion, l’éditeur n’a pas manqué de nous gratifier d’une ribambelle de clichés, histoire de marquer le coup :

Way of The Samurai 4 se déroulera durant la période historique du bakumatsu, au terme du shogunat Tokugawa confronté à l’arrivée des forces étrangères sur l’archipel nippon, qui plus est, un période naturellement riche en bouleversements et en luttes d’influence. L’action prendra place dans une ville portuaire où règnent trois factions distinctes : le joueur pourra donc incarner le héros de son choix parmi ces trois types. L’aventure promet d’être longue puisque vous suivrez votre samurai sur trois périodes de sa vie : de sa prime jeunesse, en passant par son adolescence et jusqu’à son passage à l’âge adulte.

Comme toujours, le titre devrait offrir d’innombrables embranchements et de multiples fins, avec la possibilité de faire appel à la mini-map pour accélérer les trajets d’un endroit à l’autre. Il sera également possible d’écourter les cut-scenes en sortant le sabre pour menacer, ou éliminer, ses interlocuteurs. Acquire promet en outre plus de liberté et davantage d’évènements à déclencher ainsi que des possibilités d’intéractions avec plus de personnes et plus poussées.

La sortie de Way of the Samurai 4 est attendue pour cet hiver au pays du Soleil-Levant. Par contre, aucun détail n’a été communiqué concernant son arrivée en Europe.

Fiche technique
Plate-forme : PlayStation 3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : n/c
1er trimestre 2011 (Japon)

Genre : Action
Thème : Ninja, Samouraï
Appartient au groupe : Way of the Samurai

Développeur : Acquire
Editeur : Spike

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Dragon Ball Raging Blast 2 annoncé

Les adaptations vidéo-ludiques du manga d’Akira Toriyama se vendent comme des petits pains et la folie de Dragon Ball sur console n’est pas prêt de s’arrêter. Namco Bandai vient ainsi d’annoncer l’arrivée cet automne de Dragon Ball Raging Blast 2 sur PS3 et Xbox 360.

Sorti en fin d’année 2009, le premier épisode n’avait pas convaincu la communauté des fans, le titre souffrant de quelques lourdeurs en terme de gameplay. Parti pourtant sur de bonnes bases et offrant des combats dynamiques, Namco avait alors décidé de se lancer sur un second volet et de lui apporter les modifications nécessaires pour faire de lui un bien meilleur jeu.

Les développeurs de Spike Co. Ltd. se sont ainsi servis du feedback de Dragon Ball Raging Blast premier de nom pour apporter de nombreuses améliorations et on nous promet un jeu revisité de la caméra jusqu’aux commandes. Les développeurs nous annoncent également une modélisation des personnages plus précise, avec notamment des expressions faciales qui diffèrent selon le déroulement du combat, et des environnements encore plus grands pour accueillir les combats.

« Sept modes de jeu, les voix japonaises originales, des graphismes HD ultra réalistes et un nouveau système de combos » complètent le tableau selon l’éditeur. En plus, parmi les 90 combattants déjà évoqués, ils ne seraient pas moins de 20 à faire leur première apparition. Les affrontements seront une nouvelle fois au centre du gameplay, la preuve dans cette première série d’images mettant en scène Goku aux prises avec son meilleur ennemi de toujours, Vegeta :

Dragon Ball Raging Blast 2 a choisi de délaisser le style de récit traditionnel entrecoupé de cinématiques pour narrer l’histoire au fur et à mesure de la progression de l’action. Ainsi, le joueur sera plongé constamment au cœur de l’univers Dragon Ball, et son expérience vidéoludique se rapprochera de la série d’animation télévisée.

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